【Fallout: New Vegas】B42 Loot – Animated Physical Item Pickup解説

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B42 Loot – Animated Physical Item Pickup – ESPless

更新日
2024/06/07
バージョン
0.16b
作者
Xilandro
推薦
3,475
This mod lets you to physically grab items you're picking up!
MOD Thumbnail

B42 Loot – Animated Physical Item Pickup は、足元のアイテムを拾うときに、腕を伸ばして実際に“掴む”アニメーションを挟むMODです。

瞬間ワープでインベントリに入っていた拾得動作を、B42 系らしい物理寄りのインタラクションに変える役割ですね。

目次

何をしているMODか

拾い方の挙動だけに絞ると、だいたいこういう変化になります。

  • Eキー(コントローラーならアクティベートボタン)で地面のアイテムを拾う
  • キャラがその場で腕を伸ばし、手で掴みに行くアニメーションが再生される(1人称/3人称どちらでも対応)
  • 同時に、地面に落ちているアイテムが「手の方向へ少し飛んでくる」
    • 手とオブジェクトの位置関係が自然になるように、磁石みたいな補正をかけている
    • この“飛んでくる”挙動は Settings.ini で無効化も可能
  • アニメが終わったタイミングで、いつも通りインベントリに入る

どんなアイテムに効くのか・操作感

対象はワールドに物理オブジェクトとして落ちているアイテムです。

  • 弾薬・キャップ・消耗品
  • 武器・防具
  • その辺に転がっている小物系

こういった“拾える系”に対して、掴みアニメ+アイテム移動が入ります。
B42 Interact みたいに「ドア・コンテナ・端末」等を差し替えるわけではありません。

遅延は短めで、拾いモーションの間も移動・視点操作は継続できるので、「モッサリ長いアニメでテンポが死ぬ」タイプではなく、バニラのテンポをほぼ維持しながら“ちゃんと手で拾っている感”だけ足す方向の設計になっています。

コントローラー側については、

  • 新しいボタンは増えない
  • 拾う操作はそのまま「アクティベートボタン」を押すだけ
  • B42 Quickthrow みたいな独自ホットキーとは違い、「既存の拾う操作にアニメを足すだけ」の構造

なので、パッド環境でも特別な再設定は不要です。

設定ファイル(Settings.ini)の扱い

説明文にある通り、設定は Data\Config\B42Loot\Settings.ini で行います。

少なくとも公開情報から分かっているのは、

  • 「アイテムを手の方へ飛ばす」挙動の ON/OFF
    • このマグネット的な動きが好みじゃなければ、OFF にすれば“純粋に腕だけ伸ばす”形式にできる

必須MOD

実質ほぼ必須寄りの推奨

任意(バニラアニメ環境で武器が消える対策)

TTW 3.4 との相性

B42 Loot 自体は ESP なしの ScriptRunner MOD で、
「アクティベートされたアイテムに対して、アニメーションと物理挙動を差し込むだけ」の作りです。

  • FO3 側/NV 側を問わず、「拾える物体」なら同じ仕組みで動く
  • レコード差し替えではなくスクリプトフックなので、TTW 向けに特別なパッチは不要

TTW 3.4 環境でも、前提プラグインさえ揃っていれば、そのまま「プレイヤーの拾う動作」だけを置き換える形で動かせます。

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