Nexus Mods
B42 Loot – Animated Physical Item Pickup – ESPless
更新日
2024/06/07
バージョン
0.16b
作者
Xilandro
推薦
3,475
This mod lets you to physically grab items you're picking up!
B42 Loot – Animated Physical Item Pickup は、足元のアイテムを拾うときに、腕を伸ばして実際に“掴む”アニメーションを挟むMODです。
瞬間ワープでインベントリに入っていた拾得動作を、B42 系らしい物理寄りのインタラクションに変える役割ですね。
目次
何をしているMODか
拾い方の挙動だけに絞ると、だいたいこういう変化になります。
- Eキー(コントローラーならアクティベートボタン)で地面のアイテムを拾う
- キャラがその場で腕を伸ばし、手で掴みに行くアニメーションが再生される(1人称/3人称どちらでも対応)
- 同時に、地面に落ちているアイテムが「手の方向へ少し飛んでくる」
- 手とオブジェクトの位置関係が自然になるように、磁石みたいな補正をかけている
- この“飛んでくる”挙動は
Settings.iniで無効化も可能
- アニメが終わったタイミングで、いつも通りインベントリに入る
どんなアイテムに効くのか・操作感
対象はワールドに物理オブジェクトとして落ちているアイテムです。
- 弾薬・キャップ・消耗品
- 武器・防具
- その辺に転がっている小物系
こういった“拾える系”に対して、掴みアニメ+アイテム移動が入ります。
B42 Interact みたいに「ドア・コンテナ・端末」等を差し替えるわけではありません。
遅延は短めで、拾いモーションの間も移動・視点操作は継続できるので、「モッサリ長いアニメでテンポが死ぬ」タイプではなく、バニラのテンポをほぼ維持しながら“ちゃんと手で拾っている感”だけ足す方向の設計になっています。
コントローラー側については、
- 新しいボタンは増えない
- 拾う操作はそのまま「アクティベートボタン」を押すだけ
- B42 Quickthrow みたいな独自ホットキーとは違い、「既存の拾う操作にアニメを足すだけ」の構造
なので、パッド環境でも特別な再設定は不要です。
設定ファイル(Settings.ini)の扱い
説明文にある通り、設定は Data\Config\B42Loot\Settings.ini で行います。
少なくとも公開情報から分かっているのは、
- 「アイテムを手の方へ飛ばす」挙動の ON/OFF
- このマグネット的な動きが好みじゃなければ、OFF にすれば“純粋に腕だけ伸ばす”形式にできる
必須MOD
- xNVSE(6.3.3 以降)
- JIP LN NVSE Plugin(57.21 以降)
- JohnnyGuitar NVSE(4.93 以降)
- ShowOff xNVSE Plugin(1.65 以降)
- lStewieAl’s Tweaks and Engine Fixes(8.65 以降)
- kNVSE Animation Plugin(20 以降)
実質ほぼ必須寄りの推奨
- Improved Console (NVSE)(1.6 以降)
任意(バニラアニメ環境で武器が消える対策)
TTW 3.4 との相性
B42 Loot 自体は ESP なしの ScriptRunner MOD で、
「アクティベートされたアイテムに対して、アニメーションと物理挙動を差し込むだけ」の作りです。
- FO3 側/NV 側を問わず、「拾える物体」なら同じ仕組みで動く
- レコード差し替えではなくスクリプトフックなので、TTW 向けに特別なパッチは不要
TTW 3.4 環境でも、前提プラグインさえ揃っていれば、そのまま「プレイヤーの拾う動作」だけを置き換える形で動かせます。

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