記事一覧
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Project Zomboid
【Project Zomboid】拠点の選び方|開始地点と町の比較
Project Zomboid Build 42の開始地点は、職業ごとの候補地から抽選で決まります。ローズウッド、マルドロー、ウェストポイント、リバーサイドの4町とSandbox専用の7町の特徴、釣りや農場など目的別の拠点の選び方を、マップデータを基に整理します。 -
STALKER2
【STALKER2】Cost of Hopeの始め方と帰還不能限界点
最終確認 2026年9月23日(Steam版 2.0.6)。ネタバレは、DLCの冒頭で分かる範囲までです。 Cost of Hope(希望の代償)は、2026年8月20日に出た有料のストーリー拡張で... -
STALKER2
【STALKER2】Cost of Hopeの2つのエンディングと分岐
最終確認 2026年9月23日(Steam版 2.0.6)。クエスト名と台詞は、ゲーム本体の日本語版の表記です。 Cost of Hope(希望の代償)の結末は2つで、メインクエスト「精神の... -
STALKER2
【STALKER2】序盤の進め方|ザリシアでやることと金欠・重量対策
最終確認 2026年9月23日(Steam版 2.0.6)。数値はゲーム本体のデータから取っています。 序盤は、レッサーゾーンの集落ザリシアを拠点にして、メインクエスト「七つの... -
Project Zomboid
【Project Zomboid】噛まれたときの感染確率と潜伏期間、治療の有無
Project Zomboidのゾンビ感染は引っかき傷で7%、裂傷で25%、咬み傷は確定。既定では2〜3日後に死に、治療薬も切断もありません。抗生物質と消毒が防ぐのは傷口の化膿だけ。囲まれると咬まれやすくなる仕組みと、防具の実際の防御率も表にしました。 -
Project Zomboid
【Project Zomboid】車の鍵の場所と直結の条件、バッテリー
Project Zomboidの車の鍵は、既定で71%の車にだけあり、イグニッション、グローブボックス、周囲10マスの家具、ゾンビ、地面の順で探します。鍵が無ければ直結で、条件は電気工学1と車両整備2、または泥棒。成功率とバッテリーの減り方、車種ごとの性能も。 -
Project Zomboid
【Project Zomboid】電気と水道が止まる日|止まる前の準備
Project Zomboidの既定設定では、水道は0〜30日目、電気は14〜30日目のどこかで止まります。日付はワールド作成時に決まり、予告があるのは電気だけ。止まらない水源(井戸、雨樽、配管した蛇口)、停電後の冷蔵庫の計算、発電機を使う条件をまとめました。 -
Borderlands 4
【ボーダーランズ4】金の鍵と入手のためのSHiFTコード一覧
シフトコード一覧 新たなコードを見つけたら、すぐ入力しよう!※期限切れとなっても、数時間は有効だったり厳密な期限が不明なので、試してみる価値はあります SHiFTコ... -
FF14
【FF14】優遇ワールドと混雑ワールドの現在|次の変更時期はいつ
最終確認 2026年9月23日(パッチ7.56)。 日本のデータセンターに混雑ワールドはありません。優遇ワールドは9つ、特別優遇ワールドは0で、次の入れ替えは2026年10月中旬... -
雑記
【Vortex】日本語化と導入手順|日本語にならない時の直し方
最終確認 2026年9月23日(Vortex 2.7.0)。画面の写真は Vortex 1.13.3 のものです。 Vortex は Settings の Interface にある Language で日本語を選び、Vortex を再起...
