限界超突破DLC「NEO」(2026年7月30日配信)は、キャラ追加だけのDLCではありません。育てたキャラを対戦に持ち出せるソロモード「限界超突破への道」が入っています。7月29日の無料アップデートは、DLCを買っていない人の対戦にも関係があります。

- 限界超突破への道:DLC側。SP(育成のレベル)を1,000まで上げるソロモードで、1周20〜30分です
- 対戦の新アクション2つ:無料側。「Sparking!ブースト」と「連携ブラスト」で、押し切りと交代の型が変わりました
- COMの強さ:9月4日にCOMの挙動が調整され、自分の周回では低い難易度が楽になりました。エピソードバトルの一部は据え置きです
- モードの攻略(隠しボス、願い、周回の効率)は限界超突破への道 攻略
- キャラの解放条件はキャラクターの解放条件まとめ、アナザー条件はアナザークリア条件攻略
NEOと無料アップデートで増えた物
有料のDLCと、同時期の無料アップデートは中身が分かれています。7月29日の無料アップデートの新アクション2つは、DLCが無くても使えます。
| 区分 | 内容 | 備考 |
|---|---|---|
| 有料DLC「NEO」 | キャラ30体以上、衣装と技20点以上、ステージ4つ、限界超突破への道、エピソード4伝、エクストラバトル13点 | PS5/Xbox/Steamは7月30日。Switch・Switch 2は2027年 |
| 無料アップデート(7月29日) | 新アクション2つ、ステージ3つ、BGM「ZERO」、COM調整、高難度のエクストラバトル、サバイバルの連戦増加 | DLCが無くても入ります |
| 無料アップデート(8月7日、9月4日) | 心得のサブスキルを引き直すか選べる(8/7)、COMの挙動調整とジレン伝のトロフィー修正(9/4) | 9月4日以降の実感は下の節 |
- 有料側のステージは神様の神殿、カメハウス、氷雪地帯、上空(地球/惑星ベジータ)です。無料側は岩場(白岩)、廃墟の都(晴天)、溶岩地帯です
価格とエディション
- NEO単体は3,960円。本編とNEOのセットは8,910円です
- ストアの「アルティメットエディション」はNEO込みの「レジェンダリーエディション」に置き換わりました。アルティメットエディションを持っていてもNEOは別売りで、割引もありません
9月4日のアップデート後のCOMの強さ
9月4日のアップデートで、自分の周回では難易度が弱いと普通のCOMが楽になりました。NEO配信からしばらくはCOMが強すぎて、自分も普通の難易度で中ボスに負ける周が続きました。
- 弱いと普通は、コンボが途中で見切られる回数が減り、キャラの動きを試す周回に使えるようになりました
- 超とウルトラでは、吹き飛ばしたあとのラッシュ系のアルティメットが通るようになりました。9月4日より前はほぼ全部見切られていました
- それでもCOMの超見極めと見切りは多く、見切る回数はキャラごとに決まっています
- エピソードバトルの一部(クリリン伝のフリーザ、セル伝のアナザーの悟空など)は据え置きです。高い難易度ではCOMがほとんど変身しません(強い以下では変身します)
- 9月4日のアップデートと同時に、ドラゴンオーブ(エピソードを飛ばせるアイテム)が10個配られました。詰まったエピソードは飛ばして、アナザーの分岐だけ見に行けます
限界超突破への道(DLCのソロモード)

育てたキャラを対戦に持ち出せるソロモードです。1周20〜30分で、SP(育成のレベル)を1,000まで上げます。
- 育てたキャラはオフライン対戦とプレイヤーマッチ(順位の付かないオンライン対戦)で使えます。どちらもON/OFFがあります
- 最終ボスの枠に隠しボスが出ることがあり、倒すと敵が全員SP1,000の階級が選べます。周回の効率が変わります
- モードの中だけの願いがあります(4つ)。本編の神龍の願いは増えていません
1周の流れ、持ち込みアイテム、ステータスの振り方、隠しボスの出し方、周回の効率は限界超突破への道 攻略にまとめています。
無料アップデートの新アクション(全員が使える)
7月29日の無料アップデートで、DLCを買っていなくても2つの新アクションが入っています。アナザー条件で使う激烈ラッシュの繰り返しに、押し切る手段が2つ増えました。
「Sparking!ブースト」
- スキルストックを追加で消費して、より強いSparking!モードに入ります
- 効果が終わると一時的にステータスが下がります。ストックが余っているとすぐ使いたくなりますが、終わった直後に押し返されます
- 使いどころはトドメと、制限時間の詰めです。押し切れる体力が見えてからで十分でした
「連携ブラスト」
- 交代したキャラが登場直後にブラストを放ちます。相手を吹き飛ばしたあとの追撃に、控えと交代しながら畳みかけられます
- チーム戦と交代ありのルール向きです。ソロ固定のエピソードでは出番がありません
- 「激烈ラッシュで飛ばす→連携ブラスト」の型を練習しておくと、対戦で差が出ます。飛ばしたあとに入力を迷うと空振ります
- 「ライトスマッシュ」の追尾が強くなり、「サイドステップ」で避けるには前より正確な入力が要ります。避けられないときは「ステップイン」の見切りかガードに切り替えます
- 格闘攻撃を受けた側も少量の気力が回復するようになりました。被弾しっぱなしが前より楽です
- スマッシュ気弾のひるみが調整され、連続ヒットになりにくくなりました
- ショートダッシュで近距離になったとき、ステップが出やすくなりました
- ベジータ系のラッシュ気弾は気力消費と威力が同時に下がりました。ラッシュ気弾の連射だけで押す戦い方は、前ほど減らせません
- 急上昇と急下降で建物や岩を壊せるようになりました
実戦で使う順番
- トレーニングで通常のSparking!とブーストの入力差だけ確認します
- COM相手に激烈ラッシュから吹き飛ばし、連携ブラストの追撃だけ通します
- ソロのタイム系アナザーでは、ブーストをトドメ用に温存し、連携ブラストは無理に使いません
- プレイヤーマッチとDPバトル(コスト制のチーム戦)では、削れたキャラを下げて回復を回します。飛ばしからの連携ブラストを混ぜます
タイム系アナザーの基本は、これまでどおり Sparking!→Zバーストダッシュ→激烈ラッシュ→アルティメットです。ブーストは押し切れないときの上乗せ、連携ブラストはチーム戦のダメ押しと割り切ると混乱しません。条件の一覧はアナザークリア条件攻略にあります。
新キャラ、エピソード、カスタマイズ
プレイアブル追加(30体以上)
シリーズ初参戦のシャンパやベジータ(GT)から、ピッコロ大魔王、スーパー17号、バーダック超サイヤ人まで幅広いです。天下一武道会とGTのキャラもいます。解放の詳細はキャラクターの解放条件まとめにあります。






新エピソード4伝
クリリン、ヤムチャ、天津飯、セルのエピソードバトルが4伝増えました。

コスチュームと技(20点以上)
- 見た目のみ、性能のみ(アルティメット差し替えなど)、見た目+性能の3タイプです
- 再現向けの変更が多いです。悟空×フリーザの「コープライジング」、17号(Z)とヘルファイター17号の合体、バーダックの超サイヤ人変身コスなど
- カスタムバトルのエクストラバトルも13点増え、無料側で高難度の物も入りました


ステージ
有料側で4つ、無料側で3つ増えました(一覧は上の表の下)。限界超突破への道で使えるステージは限られています。




NEOを遊ぶ順番(4手順)
Sparking!ブーストと連携ブラストの2つだけです。上の実戦順も参照してください。
スタミナと仙豆の感覚をつかみます。自分の周回では9月4日以降、普通で中ボスまで通りました。
周回の効率と隠しボスの出し方は限界超突破への道 攻略にあります。
相手に配慮してからオーラ自慢をします。
NEOでよくある質問
画像はバンダイナムコエンターテインメント公式サイトの物です。©バードスタジオ/集英社・東映アニメーション ©Bandai Namco Entertainment Inc.
変更履歴|2026年9月21日 9月4日のCOM調整、価格とエディション、Switch版の時期を反映し、限界超突破への道の攻略を別記事に分けた/2026年8月8日 新アクションの実戦メモを追記/2026年8月1日 公開










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