このページでは、Patch for Purists と日本語化MODの本体を、Morrowind の Data Files に入れます。Patch for Purists はおすすめで、入れない方は下の「日本語化MODを入れる」から進めます。
Patch for Purists を入れる(おすすめ)
- 使う物Nexus Mods・7-Zip
- 入れる場所Data Files
- おすすめ入れない方は下の日本語化MODへ
Patch for Purists(以下PfP)は、Morrowind の元のゲームにある大量のバグを直す MOD です。PfP はNexus Modsで配布されています。新しく始める場合は、入れることを強くおすすめします。NPC会話個性化MODと、拡張の始まりを本編の進み具合に合わせる後回しパッチも、PfP が前提です。
PfP を入れない場合は、下の「日本語化MODを入れる」へ進みます。ランチャーの初期設定では、PfP 用の tes3jp_PatchForPurists.esp と、後回しパッチの tes3jp_ExpansionPacing.esp を有効にしません。
Nexus Mods からダウンロードする
Nexus Mods で無料の会員登録をして、PfP のページの「Files」タブからダウンロードします。日本語化MODは、MAIN FILES 欄にある PfP のバージョン 5.0.7 に合わせて作っています。手順は次の 3つです。
- Nexus Mods で無料の会員登録をして、ログインします。
- PfP のページの「Files」タブを開き、MAIN FILES 欄の「Manual download」を押します。
- 次の画面で「Slow download」を押します(無料の会員はこちらです)。


ダウンロードが終わると、ブラウザーの保存先(ふつうは「ダウンロード」フォルダー)に .7z のファイルができます。名前は「Patch for Purists 45096」で始まり、そのあとにバージョン 5.0.7 が付きます。
7-Zip で解凍する
ダウンロードした .7z のファイルを右クリックし、7-Zipで解凍します。7-Zip をまだ入れていない場合は、先に下の 7-Zip の記事のとおりに入れておきます。
7-Zip を入れたら、.7z のファイルを右クリックし、メニューの「7-Zip」から "Patch for Purists …\" に展開 を選びます。同じ場所に、同じ名前のフォルダーができます。Windows 11 で「7-Zip」が見当たらないときは、メニューのいちばん下の「その他のオプションを確認」を押すと出てきます。
中身を Data Files に入れる
解凍してできたフォルダーを開き、中の 6つを全部 Data Files に入れます。中身は Patch for Purists.esm と、BookArt・Docs・Icons・Meshes・Textures の 5つのフォルダーです。Ctrl+A で 6つとも選び、別の窓で開いた Data Files へドラッグします(Data Files の開き方は「はじめる前に」のページ)。
同じ名前のファイルがあると聞かれたら、「ファイルを置き換える」を選びます。BookArt や Meshes のように Data Files に同じ名前のフォルダーがあるときは、中身が足されます。入れたあとの Data Files は次のとおりです。
Data Files の中に Patch for Purists.esm がある
Patch for Purists.esm を右クリック→「プロパティ」のサイズが 5,498,131 バイト(バージョン 5.0.7)
うまくいかないとき
「Slow download」のボタンが無い
Nexus Mods にログインしているかを確かめます。
.7z のファイルが開けない
7-Zip を入れてから解凍します。入れ方と使い方は、上の 7-Zip の記事にまとめています。
Patch for Purists.esm が Data Files の中のフォルダーに入った
解凍してできたフォルダーごと入れると、Data Files の中にさらにフォルダーができます。そのフォルダーを開き、中身を Data Files へ移します。
日本語化MODを入れる
- 使う物ZIP 1つ
- 入れる場所Data Files
ここで入れるのは、Morrowind の文章を日本語にする日本語化MODの本体です。会話・本・アイテム名などの日本語と、日本語のメニューの画像が入っています。
ZIP の中身を Data Files に入れる
ZIP を「すべて展開」で解凍し、出てきたフォルダーの中身を、全部 Data Files に入れます。ZIP の中身はフォルダーで包まれていないので、展開してできたフォルダーを開くと、すぐ ESP が並んでいます。手順は次の 4つです。
- ダウンロードした ZIP を、OpenMW と同じように「すべて展開」で解凍します。
- Morrowind の
Data Filesフォルダーを開きます。 - 解凍して出てきたフォルダーの中身を、全部
Data Filesに入れます。LICENSE.txtは入れなくてかまいません。 - 「ファイルの置換またはスキップ」と出たら、「ファイルを置き換える」を選びます。
TexturesとVideoの中に、元のゲームや PfP と同じ名前のファイルがあるためです。日本語版のファイルで置き換えてかまいません。
journal_japanese_yomi.tsv(日誌の読みの表)は、OpenMW 日本語フォークにも同じ物が入っています。Data Files に入れても入れなくてもかまいません。
Data Files の中に tes3jp_Morrowind.esp がある
うまくいかないとき
Data Files の中に「日本語化MOD_261031_fix2」のフォルダーができた
フォルダーごと入れると、ESP がその中に入り、ランチャーに出ません。そのフォルダーを開いて中身を全部 Data Files へ移し、空になったフォルダーは消します。
「ファイルの置換またはスキップ」が出ない
同じ名前のファイルが無いときは出ません。そのまま進めてかまいません。
LICENSE.txt も入れてしまった
ゲームには使われないので、そのままでかまいません。











