孫悟空伝のアナザークリア条件と倒し方[ドラゴンボール スパーキングゼロ]

当ページのリンクには広告が含まれています。

最終確認 2026年9月24日。

孫悟空伝の11バトルについて、アナザー/IFに進む条件と倒し方をまとめました。

孫悟空伝は、サイヤ人編から宇宙サバイバル編まで7つの編をまたぐ長い伝です。分岐のあるバトルが11もあるので、1戦ずつ条件を確かめながら進めます。各バトルには、プレイヤーが操作する悟空の形態と使える技、相手の癖に合わせた崩し方、分岐した先のルートがどこまで続くかを書いています。

  • 難易度はノーマル固定(イージーだと分岐判定が無効)
  • 条件はバトル中に一時停止し、「バトル詳細」で確かめる
  • 詰まったら、神龍の願いでもらえる「」で制限時間と敵の強さを緩める

本筋とアナザーの分かれ方

孫悟空伝の分岐は、ほとんどが「会話が進むまで粘るか、その前に相手を倒し切るか」で決まります。本筋(原作どおりの話)は、相手の体力を削りながら会話を最後まで進める流れです。アナザー/IFは、会話が終わる前に相手を倒し切るか、元気玉のような決め技を使わずに相手を倒すと入ります。

本筋を見たいときは無理に攻めず、アナザーを狙うときは会話を待たずに相手を倒し切ります。分岐したあとも同じバトルはやり直せるので、先にアナザーを見てから本筋へ戻っても構いません。

孫悟空伝で共通する立ち回り

  1. 相手の気弾を「」ではじき、「」を溜める
  2. 相手から離れて気力を溜め、「」に入る
  3. 「」で相手の背後に回り、「」を当て続ける
  4. コンボの最後に相手を打ち上げ、アルティメットブラストで締める

相手が背後からの攻撃を返す手段は、攻撃が当たる瞬間に入力する「」くらいしかありません。正面で打ち合うと、悟空の攻撃は相手の返し技を受けやすくなります。背後に回ってから「」を始めたほうが、一方的に攻め続けられるので、悟空は背後を取ります。背後に回るには、「」を使うか、「」の途中で PS5R1/XboxRB/SwitchR を押して高速移動します。

正面で打ち合う時間が長いほど、相手の返し技を受けます。攻めは背後を取ってから始めます。

悟空と相手が同時に「」を出すと、「」になります。「」では、PS5□/XboxX/SwitchY を押し続けたほうが勝ちます。途中で別のボタンを押すと負けるので、PS5□/XboxX/SwitchY を押し続けることだけに集中します。

1回の攻めで削る量を増やしたいときは、「」の途中で PS5□/XboxX/SwitchY を長押しして「」に切り替え、溜め切ってから離します。相手を遠くへふっとばせます。

相手の攻撃は、種類によって返し方が変わります。「」(PS5○/XboxB/SwitchA の長押し)は、相手の「」「」と、PS5□/XboxX/SwitchY を連打した先に出る派生技(ラッシュ派生)を返せます。ただし通常の気弾と「」は返せません。相手のかめはめ波などのブラストは、当たる瞬間に見極めを出すと「」になり、跳ね返せます。「」はスキルストックを2つ使うので、相手が遠くにいるときは横へ動いてかわすほうがストックを残せます。悟空が相手のコンボにつかまったときは、スキルストックを2つ使う「」で抜けられます。

操作の詳しい説明はSparking!の使い方と立ち回りの基本にまとめています。

スポンサーリンク

アナザー/IF条件と倒し方

「ラディッツ対亀仙流」

「地上最強のコンビ結成?!」で「ひとりで向かう」を選び、制限時間内(目安2分)にラディッツを撃破。

操作キャラは孫悟空(Z前期)。「」は「超かめはめ波」、ブラストは「かめはめ波」と「メテオスマッシュ」、スキルは「太陽拳」と「ワイルドセンス」。

  1. ラディッツは悟空の「」に反撃を合わせてくる。開始直後に「」で突っ込まない
  2. ラディッツから離れて気力を溜め、Sparking!モードに入る
  3. 最初の一手は「」か気弾にする
  4. 「」は「」でラディッツの背後に回ってから出す
  5. 「」になったら PS5□/XboxX/SwitchY を押し続ける
  6. ラディッツの体力は0にしなくてよい。最後のゲージを4割ほど削れば条件を満たす
詳しい倒し方

ラディッツは、悟空の「」に「」を合わせて反撃してきます。「」は通常の気弾と「」を返せないので、悟空の最初の一手は「」か気弾にします。「」は、ラディッツの背後を取ってから出します。

「撃破」の条件は、体力ゲージを0にすることではなく、最後のゲージを4割ほど削ることで満たされます。トドメのアルティメットブラスト「超かめはめ波」を狙って時間を使うより、削り続けるほうが確実です。「ひとりで向かう」を選んだこのルートは、フリーザを倒すところまで続きます。本筋へ進めたいときは、同じ選択肢で「ピッコロと協力する」を選びます(本筋の「再戦、そして決着」に進み、そこでもう一度アナザーと本筋が分かれます)。

「再戦、そして決着」

「地上最強のコンビ結成?!」で「ピッコロと協力する」を選び、ピッコロの気溜めが終わる前にラディッツを撃破。

操作キャラは孫悟空(Z前期)。「」は「超かめはめ波」、ブラストは「かめはめ波」と「メテオスマッシュ」、スキルは「太陽拳」と「ワイルドセンス」。

  1. ラディッツの崩し方(投げか気弾で崩す・背後を取る)は「ラディッツ対亀仙流」と同じだが、今回は開始直後から攻める
  2. ラディッツから離れてSparking!モードに入り、「」で削る
  3. 「」は溜め切ってから離し、ラディッツを遠くへふっとばす
  4. ふっとばしたら「」ですぐ詰め直す
  5. ラディッツの最後のゲージまで削ったら「超かめはめ波」で決着をつける

ピッコロの気溜めが終わる前に決着をつける。手間取ったら早めにやり直す。

詳しい倒し方

この戦いの時間制限は、ピッコロの気溜めです。本筋ではラディッツを倒さずに粘り、ピッコロの気溜めが終わるまで会話を進めます。アナザーはその前にラディッツを倒し切る必要があるので、ふっとばしたラディッツが起き上がるのを待つ時間も惜しみます。ラディッツを遠くへ飛ばしたら「」で一気に詰め、ラディッツが構え直す前に「」を再開します。

2025年4月22日の調整で、「」は動いた距離に応じて気力を使うようになりました。ラディッツを遠くまで飛ばしてから追いかけるほど、悟空の気力が減ります。追撃は近い間合いで続けたほうが、気力の無駄が出ません。時間内にラディッツを倒したルートは、超サイヤ人のベジータを倒すところまで続きます。

「セルを倒せ!」

「精神と時の部屋」で「助けに行く」を選び、セルの太陽拳を一度も受けずにセルを撃破。

操作キャラは孫悟空(超サイヤ人)。「」は「怒りのかめはめ波」、ブラストは「超かめはめ波」と「メテオスマッシュ」、スキルは「ワイルドセンス」と「オレは怒ったぞ!」。

  1. セルのスキル「太陽拳」はスキルストックを2つ使う。セルの顔アイコンの左下に出るストックの数を見る
  2. セルのストックが1つ以下の間に攻めを集中させる
  3. 「」→ふっとばし→「怒りのかめはめ波」を繰り返す
  4. セルの「太陽拳」を一度でも受けると条件は満たせない。受けたらすぐやり直す
  5. 手間取って長引くと、セルがさらに強い姿へ変身してしまう。長引かせない
詳しい倒し方

セルのスキル「太陽拳」は、スキルストックを2つ使います。セルのストックが1つ以下の間は「太陽拳」が来ないので、悟空はここで攻めます。セルのストックが2つ溜まったら深追いをやめ、セルから離れて様子を見ます。悟空の「」もストックを2つ使うので、悟空のストックも一緒に見ておくと、コンボから抜ける手段を残したまま攻められます。

セルのスキルストックの数を見ていれば、「太陽拳」が来るかどうかは前もって分かります。

本筋は、精神と時の部屋で悟飯と修行を続け、ベジータたちを待つ流れです。「助けに行く」を選ぶとIFルートに入り、悟空はセルのあとに18号、17号、16号の順に戦います。16号を倒したところがこのルートの最後です。

「ナメック星到着」

ジースの「クラッシャーボール」をはじき返さずに、ジースを撃破。

操作キャラは孫悟空(界王拳の頃)。「」は「元気玉」、ブラストは「20倍界王拳かめはめ波」と「界王拳ラッシュ」、スキルは「オラに元気をわけてくれ!」と「オラワクワクしてきたぞ!」。

ジースの「クラッシャーボール」をはじき返すと、相手がバータに交代して条件を満たせなくなる。

  1. 「クラッシャーボール」は横へ動いてかわすか、ガードで受ける
  2. この戦いでは「」と「」を出さない(どちらもはじき返してしまう)
  3. ジースは強くない。Sparking!モードに入って「」で削り切る
詳しい倒し方

ジースの「クラッシャーボール」をはじき返してしまう操作は、「」と「」です。どちらも相手の技を跳ね返すので、この戦いに限っては出しません。「クラッシャーボール」は、距離があれば横へ動くだけでかわせます。かわしきれないときはガードで受けます。

ジース自体は手ごわい相手ではありません。はじき返しに頼らず、悟空がSparking!モードに入ってから「」でまとめて削れば、バータに交代させずに勝てます。

「孫悟空復活」

悟空のアルティメットブラスト「元気玉」を使わずにフリーザを撃破。

操作キャラは孫悟空(界王拳の頃)。「」は「元気玉」、ブラストは「20倍界王拳かめはめ波」と「界王拳ラッシュ」、スキルは「オラに元気をわけてくれ!」と「オラワクワクしてきたぞ!」。

  1. アルティメットブラスト「元気玉」は使わない
  2. 「」とブラスト「20倍界王拳かめはめ波」を交互に当てる
  3. トドメもブラスト「20倍界王拳かめはめ波」で刺す
  4. フリーザのビームは、フリーザから離れて横へ動いてかわす
詳しい倒し方

ほかのバトルではコンボの最後にアルティメットブラストを使いますが、この戦いの悟空のアルティメットブラストは「元気玉」なので使えません。本筋は「元気玉」でフリーザを倒す流れで、「元気玉」を使わずにフリーザを倒すとアナザーに入ります。削りは、Sparking!モード中の「」とブラスト「20倍界王拳かめはめ波」で組み立てます。

フリーザのビームは、当たる瞬間の「」で跳ね返せますが、スキルストックを2つ使います。フリーザが遠くにいれば横へ動くだけでかわせるので、ストックは悟空がコンボにつかまったときの「」用に残しておきます。

「セルゲーム開幕!」

制限時間内にセルを撃破。

操作キャラは孫悟空(超サイヤ人・セルゲーム)。「」は「瞬間移動かめはめ波」、ブラストは「超かめはめ波」と「超連続エネルギー波」、スキルは「ワイルドセンス」と「サイヤ人魂」。

  1. セルはほとんど攻撃してこない。悟空から距離を詰める
  2. セルが攻めてこない開幕のうちに気力を溜め、Sparking!モードに入る
  3. 「」と「瞬間移動かめはめ波」で削り切る
  4. 「」の途中に PS5□/XboxX/SwitchY の長押しを混ぜ、溜め切った「」で大きく削る
  5. 時間切れになると悟空が戦いを諦め、本筋に進んでしまう
詳しい倒し方

攻めてこないセルには、1回の攻めで削る量を増やすのが近道です。「」の途中で PS5□/XboxX/SwitchY を長押しすると「」に変わり、溜め切ってから離すとセルを遠くへふっとばします。ふっとばしたあとの追撃は、PS5△/XboxY/SwitchX を押しながら上か下を入れると、打ち上げるか叩き落とすかを選べます。アルティメットブラスト「瞬間移動かめはめ波」で締めたいときは、打ち上げる側を選びます。

本筋は、このセル戦でセルを倒さずに粘り、会話を進める流れです。時間切れで悟空が戦いを諦めると本筋へ進むので、気力を溜めるのは開幕だけにして、あとは攻め続けます。

「新たな覚醒」

会話が進み切る前に魔人ブウの体力を素早く削る(具体的な削り量の基準は未確認)。

操作キャラは孫悟空(超サイヤ人3)。「」は「超かめはめ波」、ブラストは「瞬間移動かめはめ波」と「メテオクラッシュ」、スキルは「瞬間移動」と「フルパワー」。

  1. ブウは悟空の攻撃に見極めや超カウンターで反撃を合わせてくる。返されにくい「」を中心に戦う
  2. ブウのラッシュ格闘には、PS5○/XboxB/SwitchA を長押しする「」で反撃する
  3. ブウの攻撃が当たる瞬間に 「」(PS5↑+□/Xbox↑+X/Switch↑+Y)を合わせてもよい
  4. 悟空がコンボにつかまったら、スキルストック2つで「」を出して抜ける

「」を出せないと苦戦する。練習場でブウのラッシュ格闘に「」を合わせる練習をしてから挑む。

詳しい倒し方

ブウは、悟空の攻撃に反撃を合わせてきます。悟空の返し技は、使う場面で分かれます。「」は、ブウのラッシュ格闘やビームを返します。「」は、ブウの攻撃が当たる瞬間に入力してブウの動きを止めます。ブウが瞬間移動で追いかけてくる攻撃には、当たる瞬間に PS5R1/XboxRB/SwitchR を押す「」で返せます。どれも入力のタイミングが厳しいので、まずは「」から覚えます。

本筋では、悟空はブウの体力を削りつつ、会話が進むのを待ちます。会話を待たずにブウを素早く削るとアナザーに入るので、様子見の時間を作らずに攻め続けます。

「フリーザの再来」

会話が終わる前にフリーザを撃破。

操作キャラは孫悟空(超サイヤ人ゴッド超サイヤ人)。「」は「限界突破ゴッドかめはめ波」、ブラストは「ゴッドかめはめ波」と「恨みっこなしの一撃」、スキルは「瞬間移動」と「界王拳」。

  1. フリーザを「」か「」でふっとばし、距離を作る
  2. 距離ができたらすぐSparking!モードに入り、「」→「限界突破ゴッドかめはめ波」
  3. フリーザの「」は、つかまれる瞬間に PS5R1/XboxRB/SwitchR を押す「」で外す
  4. フリーザがゴールデンフリーザに変身しても体力は回復しない。同じ立ち回りで削り切る
  5. 会話が最後まで進むと本筋に入る。会話が終わる前にフリーザを倒す
詳しい倒し方

悟空が距離を作るのは、Sparking!モードに入るための気力を溜める時間がほしいからです。Sparking!モードに入る瞬間に無敵の時間は無いので、フリーザに張り付かれたまま気力を溜めると、フリーザに割り込まれます。「」か「」でフリーザを遠ざけてから溜めます。ふっとばしたあとの追撃を下入力にすると、フリーザを地面へ叩き落とせます。

本筋は、フリーザとの戦いで会話を最後まで進める流れです。会話が実質の制限時間なので、フリーザがゴールデンフリーザに変身する演出のあとも、悟空は手を止めずに攻めます。変身前に削った体力は変身後も減ったままなので、変身の前後で攻め方を変える必要はありません。

「ザマスの真実」

ザマスたちを倒す。ザマスを倒し切る必要はなく、交代して出てくるゴクウブラックを倒せば条件を満たす。

操作キャラは孫悟空(超サイヤ人ゴッド超サイヤ人)。「」は「限界突破ゴッドかめはめ波」、ブラストは「ゴッドかめはめ波」と「恨みっこなしの一撃」、スキルは「瞬間移動」と「界王拳」。

  1. ザマスの体力をある程度削ると、相手がゴクウブラックに交代する
  2. ゴクウブラックはザマスより強い。ゴクウブラックから離れて気力を溜め、「」と「限界突破ゴッドかめはめ波」を当てる
  3. ゴクウブラックは気の刃を飛ばして距離を取ってくる。刃が途切れた隙に詰める
  4. 詰めるときは「」でゴクウブラックの背後へ回る
  5. 正面から崩すときは、先に「」か気弾を出す

ゴクウブラックは「」を多く使う。「」で返されない「」と気弾で崩す。

詳しい倒し方

「」は、通常の気弾と「」を返せません。「」を多く使うゴクウブラックには、正面から「」で入るより、「」や気弾で崩してから「」へつなぐほうが返されにくくなります。背後からの攻撃も返されにくいので、「」でゴクウブラックの背後を取ってから攻める手もあります。

本筋は、ザマスとゴクウブラックとの連戦で会話を進める流れです。アナザーは会話を待たずに倒します。ザマスは倒し切る必要がなく、ある程度削ればゴクウブラックに交代するので、ザマスに時間をかけすぎないようにします。

「三度目の未来へ」

ザマスとゴクウブラックが合体した合体ザマスを、制限時間内に撃破。相手は「ザマスの真実」と同じ2人。

操作キャラは孫悟空(超サイヤ人ゴッド超サイヤ人)。「」は「限界突破ゴッドかめはめ波」、ブラストは「ゴッドかめはめ波」と「恨みっこなしの一撃」、スキルは「瞬間移動」と「界王拳」。

ザマスとゴクウブラックは1人ずつは倒せない。2人の体力を大きく削ると、2人が合体ザマスに合体する。合体ザマスの体力を制限時間内に削り切れば条件を満たす。

  1. 合体する前は、遠くのザマスにブラスト「ゴッドかめはめ波」を当てる
  2. 近づいてくるゴクウブラックには、ブラスト「恨みっこなしの一撃」で応戦する
  3. ゴクウブラックに近づかれたら、PS5×/XboxA/SwitchB の「」で間合いを外す。ゴクウブラックの「」は「」で外す
  4. 合体ザマスになったら、「ザマスの真実」と同じ立ち回りに切り替える
  5. Sparking!モードに入り、「」と「限界突破ゴッドかめはめ波」を繰り返す
詳しい倒し方

合体する前のザマスとゴクウブラックは、どれだけ削っても1人ずつは倒れません。2人を大きく削ると合体するので、合体する前はトドメを狙わずに削り続け、合体ザマスになってからが制限時間との勝負です。

PS5×/XboxA/SwitchB で出す「」は、出した直後に一部の攻撃を受けません。ゴクウブラックに詰められたときに「」で横へ外すと、ブラスト「恨みっこなしの一撃」を当てる間合いを作れます。立ち回りの細かい流れは動画で確かめられます。

「孫悟空の強さ」

制限時間内にジレンを撃破。ジレンは途中でフルパワーになり、体力が全快する。

操作キャラは孫悟空(身勝手の極意“兆”)で、戦いの途中から身勝手の極意に変わる。“兆”のブラストは「“兆”かめはめ波」「“兆”一閃」、身勝手の極意のブラストは「極かめはめ波」「極みの連撃」。

  1. ノーマルジレンの体力を削り切ると、ジレンがフルパワーになって体力が全快する
  2. ジレンと「」がぶつかったら、PS5□/XboxX/SwitchY を押し続けて「」に勝つ
  3. 悟空がジレンのコンボにつかまったら「」で抜ける
  4. ジレンの格闘がしつこいときは、急上昇(PS5R2+L1/XboxRT+LB/SwitchZR+L)でジレンから離れて気力を溜め直す
詳しい倒し方

ジレンは格闘で押してくる相手です。悟空とジレンの「」がぶつかる「」では、PS5□/XboxX/SwitchY を押し続けたほうが勝ちます。途中で別のボタンを押すと負けるので、押し続けることだけに集中します。悟空がジレンのコンボにつかまったときは、スキルストック2つで「」を出せば抜けられます。ただしジレンの「」で返されることもあるので、ストックに余裕があるときに使います。

制限時間は、ジレンの体力が全快することを前提に配分します。フルパワーになる前のジレンに時間をかけると、フルパワーのジレンを削る時間が足りなくなります。この戦いは前半(ノーマルジレン)と後半(フルパワー)の2部構成です。本筋は前半で会話が終わるのを待ってからジレンを倒すので、アナザーを狙うときは会話を待たずに開幕から攻めます。

孫悟空伝をクリアすると、未来トランクス伝とジレン伝に挑戦できるようになります。

スポンサーリンク

困ったら

神龍の願い「エピソードバトルをクリアしたい」でもらえる「」(願い事一覧)を使うと、制限時間と敵の強さが緩みます。バトル自体は自分で勝つ必要があります。

ほかの伝のアナザー攻略

次に読む

ドラゴンボール Sparking ZEROの記事

記事一覧 ›

この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

コメント

コメントを投稿する

最大5件を自動でZIPにまとめます。画像: jpg, png, gif, webp (5MB/件) / その他: txt, log, csv, md, xml, json, ini, cfg, conf, yaml, yml (1MB/件・合計5MB)

目次