サブマリンボイジャー(FCの潜水艦)の攻略を、このページに集めています。仕組みと要る物の全体像をここで押さえ、手順が長い所(FCハウス、地下工房、初出航、パーツと海域のデータ)は個別の記事に送ります。
記事は増やしていきます。違う、という点があればコメントで教えてください。
深く知る
始めるまでの順番(上から順に)

先に知っておくこと(共通)
どの記事にも出てくる言葉と決まりを先に整理します。個別の節では繰り返しません。
サブマリンボイジャーとは
FCハウスの地下工房から潜水艦を海域の探索に出し、数時間〜十数時間後に帰ってきた艦から報酬(素材、マテリア、クリスタル、店に高く売れるアクセサリー)と経験値を受け取る仕組みです。出航のあとは待つだけで、戦闘も操作もありません。FC専用で、個人ハウスとアパルトメントでは始められません。
艦は4隻まで
1つのFCで潜水艦4隻と飛空艇4隻まで登録でき、同時に出せるのは合わせて4隻。2隻目からの登録には、海域を進めて手に入る登録許可が要ります(2隻目は溺没海のJ、3隻目はO、4隻目はT)。飛空艇は行き先がランク50までで増えておらず、今から始めるなら潜水艦です。
ギルとカンパニークレジット
土地、建築、地下工房はギル。
潜水艦登録手形(10,000)と
青燐水バレル(1個100)はカンパニークレジットで、FCメンバーがホームワールドで活動すると貯まるFC共有のポイントです。他のワールドに遊びに行っている間は貯まりません。
パーツ・クラス・ランク
- 艦は艦体、艦尾、艦首、艦橋の4部位にパーツを付けて登録する。1隻目は
シャーク級(必須ランク1)しか付かない - 艦ごとにランクがあり、航海の経験値で上がる。ランクで開く海域と付けられるパーツが決まる。上限は145
- 性能は探査、収集、速度、航続、運の5つ。艦首が探査、艦尾が速度、艦体が収集と航続、艦橋が運を上げる部位で、上位のクラス=全部の強化ではない
- パーツの合計コストは艦のキャパシティー以内。ランク1は20(シャーク級5×4)、ランク50で80(改良型20×4)
海域と海図
海域はA 白の浅瀬、B 溺没海01など記号で呼び、最初の海図「溺没海」に30か所、全部で7つの海図に143か所あります。新しい海域は隣の海域を探索していると確率で見つかります。1回の航海で回れるのは最大5か所で、艦の航続の分だけ遠くへ行けます。
「ボイジャー報告」と「完了確認」
帰ってきた艦の結果(拾った物、経験値、新しい海域)は、管制卓のボイジャーの完了確認を押すまで確定しません。報酬は確認した人の所持品に入るので、空きを作っておきます。これを押さずに次の出航はできません。
始めるまでに要る物と費用の全体像
順番はFC → FCハウス → 地下工房 → 設計図とパーツ → 登録して出航です。FCハウスの入手が一番大きく、時間もかかります(土地を買うキャラクターの所属30日)。
| 段階 | 要るもの | 費用の目安 | 詳しい記事 |
|---|---|---|---|
| FC | メンバー4人以上、FCランク6以上、土地を買うキャラクターの所属30日以上、階級に「土地の購入・放棄」のFC権限 | 無料 | — |
| FCハウス | 土地(サイズは問わない。潜水艦の性能はサイズで変わらない)+建築物権利証書。買ってから45日以内に建てる | S 345万〜420万ギル、M 1,700万〜、L 4,300万〜 | FCハウスの買い方 |
| 地下工房 | ハウスの「別室に移動する」から増築。権限「地下工房の増築・撤去」 | 800,000ギル | 地下工房の増築と使い方 |
| 設計図とパーツ | 素材代(自作)/数十万〜ギル(購入) | 始め方 | |
| 登録と出航 | 10,200クレジット | 始め方 |
金策として元が取れるまでは数週間〜数か月かかります。ランク上げ、海域の発見、パーツの交換が要り、すぐに稼げるコンテンツではありません。
始めるまでの順番(上から順に)
1隻目から4隻目までの道筋
最初に行ける海域はAとBの2つで、燃料2個で経験値21,220が入ります。ランクが上がるたびに次の海域が開き、ランク20のJ 名も無き沈没船に着くと2隻目の登録許可が手に入ります。
| ランク | 累計経験値 | 開くもの |
|---|---|---|
| 1 | 0 | A 白の浅瀬、B 溺没海01(シャーク級で往復) |
| 4 | 37,656 | C 溺没海02、D 黒の海盆 |
| 7 | 134,789 | E 溺没海03、F リミララ海溝南端 |
| 10 | 295,179 | G アンブレラ海峡 |
| 14 | 613,801 | H 虜囚島 |
| 15 | 713,057 | ウンキウ級パーツ(設計図:第2集)。4つ全部を付けるにはランク17 |
| 17 | 936,007 | I 石人島 |
| 20 | 1,333,460 | J 名も無き沈没船(2隻目の登録許可)、K 藍の浅瀬 |
| 25 | 2,172,356 | ホエール級。ランク上げの定番ビルド(シャーク艦体・艦尾+ウンキウ艦首+ホエール艦橋)がそろう |
| 30 | 3,245,116 | O ディスカバリー号の残骸(3隻目の登録許可) |
| 40 | 6,150,834 | T 煉獄島(4隻目の登録許可) |
| 50 | 10,162,337 | 溺没海の全30か所、改良型パーツ。51から艦自体に性能の補正が付く |
- ランク上げの間は速度と航続を優先。パーツは1部位ずつ替えられるので、クラスをそろえる必要はない
- 新しい艦を登録したら、古い艦から外したパーツを回すと安い
- 空いている時間が長いほど損。寝る前と出かける前に出す習慣にする
1隻目の登録から初出航までの手順は、こちらの記事に。

何をいつ替えるか、どの海域が経験値が多いかは、こちらの表で。

金策の入口
店に高く売れるアクセサリーは溺没海のJ、O、R、Zで拾えます。マーケットを通さない店売りなので値崩れしません。
| アイテム | 店売り |
|---|---|
| 34,500ギル | |
| 30,000ギル | |
| 28,500ギル | |
| 27,000ギル |
- 4隻でこの海域を回すと、平均で1日あたり56万ギル前後
- 探査の値が海域の必要値に届いていないと出ない。運が足りていると同じ海域を2回探索でき、2回分拾える
- 上位パーツの設計図の素材(バルサ材、ココボロ材など)は他のFCに売れる



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