【FF14】潜水艦のパーツ全40種と海域143か所のデータ|性能・ランク補正・経験値と燃料の効率とおすすめ構成

当ページのリンクには広告が含まれています。


最終確認 2026年9月20日。パッチ7.5で追加された北洋の海域と、ランク145までの補正を反映しています。

この記事は、潜水艦を登録したあとに、どのパーツを付け、どの海域を回るかを調べるための資料です。パーツは艦体・艦尾・艦首・艦橋の4部位で構成され、ランクと目的によって必要な性能が変わります。全40種の性能表と、7つの海図にある海域データをまとめています。

潜水艦をこれから作る人は、最初に初出航までの記事を読んでください。地下工房の増築やパーツ製作の手順をここで繰り返さず、このページではパーツ選び、ランク補正、海域の条件と経験値に集中します。

まだFCハウスや地下工房がない場合は、先に準備を済ませます。潜水艦の登録と初出航までの流れは、こちらにまとめています。

目次

性能5項目

は、管制卓に表示される5つの数字です。4部位のパーツの合計に、ランク51以降の艦体補正が加わります。まずは、目的に合う数字だけを見れば十分です。

項目何が変わるか上げたいとき
探査海域の報酬判定に使われます。必要値を満たすと、上位の報酬候補に入りますレア素材や店売りアイテムを狙うとき
収集報酬の入手数に関係します。複数個出る素材を集めるときに差が出ます素材の数を増やしたいとき
速度探索にかかる時間が短くなりますランク上げや帰還時刻を合わせたいとき
航続遠い海域へ届きやすくなり、1回の航海で選べる海域数にも関係します。航海先は最大5か所です遠い海域や複数の海域を回るとき
帰還後に同じ海域を追加探索する判定に使われます。追加探索が出ると報酬と経験値をもう一度受け取れます報酬の試行回数を増やしたいとき

新しい海域は、前提になる海域を探索しても必ず開くわけではありません。発見にはランダム判定があるため、1回で開かなかったときは、同じ前提海域をもう一度探索します。

見つけたい海域につながる前提海域を確認し、そこへ届くパーツ構成で繰り返します。性能表の数値だけで、未開放の海域を直接選べるようにはなりません。

ランク・キャパシティー・補正

潜水艦のには、次の2つの数値があります。

  • 必須ランク:そのパーツを装着できるランク
  • パーツコスト:キャパシティーを消費する数値

4部位のパーツコスト合計が、艦の以下になるように組み合わせます。

キャパシティーの増え方

  • ランク1:20
  • ランク2〜50:ランクが1上がるごとに1増加
  • ランク50:69
  • ランク51:80
  • ランク52以降:80

シャーク級は1部位5なので、ランク1から4部位すべてを装着できます。

ウンキウ級は必須ランク15、1部位のコストは9です。4部位では36になるため、4つすべてを装着できるのは、キャパシティーが36になるランク17からです。

改良型パーツは1部位20です。4部位では80になるため、改良型4部位の構成に替えられるのはランク51からです。

ランクによる艦本体の補正

ランク50までは、表示される性能が装着パーツの合計値だけで決まります。

ランク51以降は、パーツとは別に艦本体へ性能補正が加わります。そのため、同じパーツ構成でも、ランクが上がるほど表示される数値が高くなります。

潜水艦ランク探査収集速度航続
85+48+58+33+49+39
100+65+90+50+80+60

つまり、ランク50まではパーツ交換が性能アップの中心です。ランク51からは、改良型パーツを装着できるようになるうえ、艦本体の補正も加わります。

ランクキャパシティー届くまでの累計経験値探査収集速度航続
120
1029295,179
1534713,057
1736936,007
20391,333,460
25442,172,356
30493,245,116
35544,566,532
40596,150,834
45648,011,714
508010,162,337
608018,438,597+5+10+5+10+5
708030,611,202+20+25+15+20+15
808051,686,006+40+50+25+35+30
858069,473,015+48+58+33+49+39
908096,169,534+55+70+40+60+50
10080201,369,260+65+90+50+80+60
11080422,391,671+75+105+65+95+70
12080709,403,051+85+115+75+105+80
130801,076,802,024+95+125+85+115+90
145801,829,558,717+110+140+100+130+105

必要な経験値はランク50から急に増えます。50までの累計が約1,060万に対し、85までは約7,250万、100までは約2億1,000万、120までは約7億3,000万です。

高いランクの海域は1か所で数百万〜1,000万台の経験値が入るので、海域を開いていけば追いつけます。

部位別の性能

パーツの性能は部位ごとに傾向があります。艦首は探査、艦尾は速度、艦体は収集と航続、艦橋は運を伸ばしやすい部位です。ただし、同じ部位でもクラスによって数値は変わります。

部位探査収集速度航続得意
艦体+10+34+24+30+22収集
艦尾+8+26+34+30+20速度
艦首+50+34+0+12+20探査
艦橋+33+20+21+24+44

上位クラスほど、すべての数値が高いわけではありません。たとえばウンキウ級の艦尾は速度+30で、シャーク級の艦尾(+60)より遅くなります。ランク上げでは速度と航続、金策では探査と運を優先し、部位ごとに選びます

目的別のビルド

パーツは部位ごとに交換できるため、同じクラスでそろえる必要はありません。

表記順は艦体、艦尾、艦首、艦橋です。下の数値はパーツ4部位の合計で、ランク51以降の艦体補正は含めていません。ランク上げでは速度と航続、金策では探査と運を見ます。

ビルド必要ランクコスト探査収集速度航続用途
シャーク×4
シャーク級艦体シャーク級艦尾シャーク級艦首シャーク級艦橋
1203011011070701隻目。これしか付かない
シャーク艦体・艦尾+ウンキウ艦首+ホエール艦橋(SSUW)
シャーク級艦体シャーク級艦尾ウンキウ級艦首ホエール級艦橋
2531209512010085ランク上げの定番。
速度120・航続100で遠くまで速く回る。艦尾と艦首はそのまま金策のビルドでも使う
ウンキウ×4
ウンキウ級艦体ウンキウ級艦尾ウンキウ級艦首ウンキウ級艦橋
1736115357511580航続は伸びるが速度が落ちる。そろえる意味は薄い
ホエール艦体+シャーク艦尾+ウンキウ艦首+シーラカンス艦橋(WSUC)
ホエール級艦体シャーク級艦尾ウンキウ級艦首シーラカンス級艦橋
3540701151501595金策の定番。探査と運を高く、ランク補正で航続を補う。海域JO(沈没船)へ
シルドラ×4
シルドラ級艦体シルドラ級艦尾シルドラ級艦首シルドラ級艦橋
49681301854540110収集が高い。数を集める用途
シャーク改×4
シャーク改級艦体シャーク改級艦尾シャーク改級艦首シャーク改級艦橋
50805014014090120改良型はコスト20×4=80でランク50から。数値は素の級より一回り上
シーラカンス改×4
シーラカンス改級艦体シーラカンス改級艦尾シーラカンス改級艦首シーラカンス改級艦橋
5080180559590120探査180・運120。レア狙いの土台

ランクとログイン周期に合わせた目安

同じパーツでも、毎日ログインする人と2日に1回ログインする人では扱いやすい航路が変わります。下表はパッチ7.5時点の海外データを照合した目安です。帰還時刻が生活時間に合わないなら、経験値や期待値だけで決めず、管理しやすい航路へ戻します。

段階航路パーツ構成使いどころ
ランク1〜1448時間周期シャーク×4(SSSS)最初の1隻。ランク1では他のパーツを装着できません
ランク15〜2448時間周期シャーク・シャーク・ウンキウ・シャーク(SSUS)速度と航続のバランスを取りながらランクを上げます
ランク25〜7448時間周期シャーク・シャーク・ウンキウ・ホエール(SSUW)速度120、航続100。帰還時刻を固定しやすい構成です
ランク77〜約24時間改ホエール・改シャーク・改ウンキウ・改シーラカンス(WSUC++)沈没船のアクセサリーを狙う入口です
ランク101〜約36時間改シャーク・改シャーク・改ウンキウ・シーラカンス(S+S+U+C)JORZを回す中盤以降の候補です
ランク145約31時間改ホエール・改シャーク・改ウンキウ・改シーラカンス(WSUC++)現行上限でJORZを回す候補です

表の時間は航路と性能から見た目安です。実際の帰還時刻は、選んだ海域や追加探索の有無で変わります。4隻すべてを同じ構成にする必要もありません。

ランク上げの間は、まず速度と航続を優先します。速度が高いと帰還までが短くなり、航続が高いと遠い海域を航路に入れやすくなります。経験値を取りに行く段階では、探査や運を無理に最大まで上げる必要はありません。

金策へ切り替える目安は、溺没海のJORZへ届くようになったときです。沈没船の高級アクセサリーを狙うなら探査を必要値まで上げ、追加探索も狙うなら運を確認します。運は必要値を超えても、超過分がそのまま収入になるわけではありません。

改良型パーツは必須ランク50、1部位のコスト20です。4部位で80になるため、改良型を4つ付けられるのもランク50からです。最初から4つそろえる必要はなく、手持ちのパーツを混ぜて航路の条件を満たします。2隻目以降は、1隻目から外したパーツを回すと製作費を抑えられます。

スポンサーリンク

パーツ全40種の性能

クラスごとに艦体、艦尾、艦首、艦橋の順です。パーツ名、海域名、アイテム名は日本語版のゲーム内表示に合わせています。必須ランクとコスト、修理に要る魔導機械修理材の数はクラスで共通です。

通常のクラス(ランク1〜45)

シャーク級(必須ランク1、コスト5/部位、修理材1個)

パーツ探査収集速度航続
シャーク級艦体艦体-10+30+20+40+20
シャーク級艦尾艦尾-30+20+60+30+15
シャーク級艦首艦首+50+40+10-20+15
シャーク級艦橋艦橋+20+20+20+20+20
4つの合計301101107070

ウンキウ級(必須ランク15、コスト9/部位、修理材2個)

パーツ探査収集速度航続
ウンキウ級艦体艦体+15+100+60+15
ウンキウ級艦尾艦尾+150+30+40+25
ウンキウ級艦首艦首+60+20+20-15+10
ウンキウ級艦橋艦橋+25+5+25+30+30
4つの合計115357511580

ホエール級(必須ランク25、コスト12/部位、修理材3個)

パーツ探査収集速度航続
ホエール級艦体艦体-15+55+35+15+20
ホエール級艦尾艦尾+15+200+55+15
ホエール級艦首艦首+25+60-15+20+15
ホエール級艦橋艦橋0+25+20+45+40
4つの合計251604013590

シーラカンス級(必須ランク35、コスト14/部位、修理材4個)

パーツ探査収集速度航続
シーラカンス級艦体艦体+40-10+25+40+25
シーラカンス級艦尾艦尾+10+25+35+25+25
シーラカンス級艦首艦首+65+10-10+300
シーラカンス級艦橋艦橋+55+20+35-15+50
4つの合計170458580100

シルドラ級(必須ランク45、コスト17/部位、修理材5個)

パーツ探査収集速度航続
シルドラ級艦体艦体+10+75+30-15+5
シルドラ級艦尾艦尾+20+60+35-15+5
シルドラ級艦首艦首+45+30-15+40+40
シルドラ級艦橋艦橋+55+20-5+30+60
4つの合計1301854540110

改良型(ランク50から、コスト20)

の設計図(第6集)は航海で拾う素材で製図します。素の級と同じ名前でも数値は別物で、たとえばシャーク改級の艦首は探査+55・収集+50です。

シャーク改級(必須ランク50、コスト20/部位、修理材6個)

パーツ探査収集速度航続
シャーク改級艦体艦体-5+40+25+45+35
シャーク改級艦尾艦尾-25+25+70+35+25
シャーク改級艦首艦首+55+50+15-15+25
シャーク改級艦橋艦橋+25+25+30+25+35
4つの合計5014014090120

ウンキウ改級(必須ランク50、コスト20/部位、修理材6個)

パーツ探査収集速度航続
ウンキウ改級艦体艦体+20+15+5+65+25
ウンキウ改級艦尾艦尾+20+5+35+45+35
ウンキウ改級艦首艦首+65+25+25-10+20
ウンキウ改級艦橋艦橋+30+10+30+35+40
4つの合計1355595135120

ホエール改級(必須ランク50、コスト20/部位、修理材6個)

パーツ探査収集速度航続
ホエール改級艦体艦体-10+55+40+20+30
ホエール改級艦尾艦尾+20+20+5+60+20
ホエール改級艦首艦首+25+65-10+25+25
ホエール改級艦橋艦橋0+30+25+50+45
4つの合計3517060155120

シーラカンス改級(必須ランク50、コスト20/部位、修理材6個)

パーツ探査収集速度航続
シーラカンス改級艦体艦体+40-5+30+40+30
シーラカンス改級艦尾艦尾+10+25+40+30+30
シーラカンス改級艦首艦首+70+15-10+30+5
シーラカンス改級艦橋艦橋+60+20+35-10+55
4つの合計180559590120

シルドラ改級(必須ランク50、コスト20/部位、修理材6個)

パーツ探査収集速度航続
シルドラ改級艦体艦体+10+80+30-15+10
シルドラ改級艦尾艦尾+20+60+35-10+10
シルドラ改級艦首艦首+45+30-10+40+40
シルドラ改級艦橋艦橋+60+20-5+30+60
4つの合計1351905045120

海域の経験値と燃料

同じ海図では、必要ランクが高い海域ほど、基本的に経験値も増えます。すでに開放した海域の中から、艦のランクと性能で到達できる、最も高い海域を選びます。

未開放の海域を指定して、先に経験値だけを得ることはできません。まずは航海で海域を発見する必要があります。

燃料の必要数は海域によって異なります。溺没海では、AJが1〜3個、K以降が6個です。5か所を選ぶと最大30個必要になり、青燐水バレルの交換費用は3,000カンパニークレジットです。

序盤は、燃料1個で済むGHIを組み込むと、燃料消費を抑えながら経験値を稼げます。

ランク100を超えると、深い海図では1海域で数百万から1,000万台の経験値を得られます。同じ海域だけを回し続けるより、次の海図を開いて選べる海域を増やしたほうが、その後の航路を組みやすくなります。

ランク帯探索1時間あたりの経験値が高い海域1時間あたり
1〜20J 名も無き沈没船(溺没海、ランク20)、K 藍の浅瀬(溺没海、ランク20)、I 石人島(溺没海、ランク17)18,276
21〜50A ゾーゾーナン島南端(灰海、ランク50)、B ウィンド・ウォーカーの残骸(灰海、ランク50)、Z ヘッドウェイ号の残骸(溺没海、ランク50)55,123
51〜85P なまくら切岸(翠浪海、ランク85)、O 翠浪海05(翠浪海、ランク83)、N 海藻樹林(翠浪海、ランク81)58,771
86〜100M 海魔の牢獄(セイレーン海、ランク100)、L 鳥嘴湾(セイレーン海、ランク99)、K 渦紋海峡(セイレーン海、ランク98)195,804
101〜120S 紫礁海05(紫礁海、ランク120)、T ドディー海底谷西(紫礁海、ランク120)、A インディゴ・シャロウ(南蒼茫洋、ランク120)339,988
121〜145L ソルク・ロンの回廊(北洋、ランク145)、M 海狼の太刀筋中央(北洋、ランク145)、K エルスレント海溝南部(北洋、ランク144)513,711

運が海域の必要値に届くと、帰還時に同じ海域をもう一度探索する判定が行われます。追加探索が出れば、報酬と経験値も追加されます。必ず2回になるわけではないため、1日分の収入や経験値を固定値として計算しないでください。

溺没海(ランク1〜50)

海域ランク経験値燃料探索(分)1時間あたり燃料1個あたり
A 白の浅瀬110,61011803,53610,610
B 溺没海01110,61011803,53610,610
C 溺没海02427,84012406,96027,840
D 黒の海盆427,84022406,96013,920
E 溺没海03746,66023009,33223,330
F リミララ海溝南端746,66033009,33215,553
G アンブレラ海峡1075,920136012,65375,920
H 虜囚島14102,600142014,657102,600
I 石人島17118,350142016,907118,350
J 名も無き沈没船20146,210348018,27648,736
K 藍の浅瀬20146,210648018,27624,368
L 神秘の海盆24174,980654019,44229,163
M 溺没海0427200,430660020,04333,405
N リミララ海溝中腹27200,430660020,04333,405
O ディスカバリー号の残骸30231,750666021,06838,625
P 木叢島30231,750666021,06838,625
Q 金山島34263,530672021,96043,921
R 水師の隠し港37292,170678022,47448,695
S 溺没海0537292,170678022,47448,695
T 煉獄島40338,330684024,16656,388
U 溺没海0640338,330684024,16656,388
V リミララ海溝大傾斜44374,020690024,93462,336
W 溺没海0744374,020690024,93462,336
X 輝砂の海盆47406,590696025,41167,765
Y 残照の白谷47406,590696025,41167,765
Z ヘッドウェイ号の残骸50440,9906102025,94073,498
AA 変理の海域50440,9906102025,94073,498
AB リミララ海溝最深部50440,9906102025,94073,498
AC 石造寺院跡50440,9906102025,94073,498
AD 古の宝物庫50440,9906102025,94073,498

開く条件(どの海域を探索していると見つかるか)は次のとおりです。

海域見つかる海域(探索先)
白の浅瀬(A初期状態で選択可能
溺没海01(B初期状態で選択可能
溺没海02(C白の浅瀬
黒の海盆(D溺没海01
溺没海03(E溺没海01
リミララ海溝南端(F溺没海02
アンブレラ海峡(G黒の海盆
虜囚島(Hアンブレラ海峡
石人島(I溺没海03
名も無き沈没船(J溺没海03
藍の浅瀬(K石人島
神秘の海盆(L虜囚島
溺没海04(M虜囚島
リミララ海溝中腹(N名も無き沈没船
ディスカバリー号の残骸(Oリミララ海溝中腹
木叢島(P藍の浅瀬
金山島(Q木叢島
水師の隠し港(R神秘の海盆
溺没海05(Sディスカバリー号の残骸
煉獄島(T溺没海05
溺没海06(U溺没海05
リミララ海溝大傾斜(V溺没海06
溺没海07(Wリミララ海溝中腹
輝砂の海盆(X溺没海07
残照の白谷(Y煉獄島
ヘッドウェイ号の残骸(Z残照の白谷

ABは最初から選べます。C以降は、表の右列にある海域へ探索に出します。帰還時に発見判定が行われ、見つかった海域が次の航路に追加されます。発見は1回で成功するとは限らないため、開かなかった場合は同じ探索先を繰り返します。

灰海(ランク50〜70)

海域ランク経験値燃料探索(分)1時間あたり燃料1個あたり
A ゾーゾーナン島南端50440,990648055,12373,498
B ウィンド・ウォーカーの残骸50440,990648055,12373,498
C ゾーゾーナン島北端54480,270654053,36380,045
D 灰海0154480,270654053,36380,045
E 火葬炉海溝南端57522,300660052,23087,050
F 灰海0257522,300660052,23087,050
G 灰海0360548,410666049,85591,401
H 修道士たちの墓標60548,410666049,85591,401
I  火葬炉海溝中腹60548,410666049,85591,401
J 神父の岩窟60548,410666049,85591,401
K 灰海0460548,410666049,85591,401
L 砂利の海盆63595,020672049,58599,170
M 片割れ手袋島63595,020672049,58599,170
N 穴あき靴下島65645,590678049,660107,598
O 密輸業者の取引場65645,590678049,660107,598
P 擦り切れローブ島65645,590678049,660107,598
Q ナルザルの煙管66661,730680049,629110,288
R 走錨海域67678,274682049,629113,045
S 強欲の胃袋69712,612686049,717118,768
T ブルーホール70730,428688049,801121,738

翠浪海(ランク70〜90)

海域ランク経験値燃料探索(分)1時間あたり燃料1個あたり
A 祭壇島70730,428688049,801121,738
B 蛸壺入江70730,428688049,801121,738
C 翠浪海0170730,428688049,801121,738
D ロゴトゥムヘレの狩場72767,407690051,160127,901
E 吸盤礁72767,407690051,160127,901
F ロゴトゥムヘレの寝蔵73786,593692051,299131,098
G タナロアの釣針74806,258693052,016134,376
H 翠浪海0275826,415694052,749137,735
I 目隠し峡江75826,415694052,749137,735
J 翠浪海0375826,415694052,749137,735
K ムールギンの鍛冶場76847,076695053,499141,179
L タナロアの浮標78889,960696055,622148,326
M 翠浪海0480935,015698057,245155,835
N 海藻樹林81958,3916100057,503159,731
O 翠浪海05831,006,9106104058,090167,818
P なまくら切岸851,057,8866108058,771176,314
Q 風の休所871,111,4436112059,541185,240
R 竜骨溜まり881,139,2306114059,959189,871
S 翠浪海06891,167,7116116060,398194,618
T 海獣の霊園901,751,5676118089,062291,927

セイレーン海(ランク90〜105)

海域ランク経験値燃料探索(分)1時間あたり燃料1個あたり
A 耳蝋漁場901,751,5676118089,062291,927
B セイレーン海01901,751,5676118089,062291,927
C セイレーン海02901,751,5676118089,062291,927
D アンテモエッサ島911,926,7246119097,145321,120
E 海魔の口922,119,39761210105,094353,232
F 漂流海域932,331,33761220114,655388,556
G 告死礁952,820,91961250135,404470,153
H セイレーン海03963,074,80261270145,266512,467
I アンテモエッサ海廊963,074,80261270145,266512,467
J セイレーン海04973,351,53561280157,103558,589
K 渦紋海峡983,653,17461300168,608608,862
L 鳥嘴湾993,981,96061310182,379663,660
M 海魔の牢獄1004,340,33761330195,804723,389
N 放棄された流刑島1014,687,56461340209,890781,260
O ルガトの浜1014,687,56461340209,890781,260
P 積氷泉1025,062,57061360223,348843,761
Q セイレーン海051035,467,57661370239,455911,262
R 渦紋島1045,904,98361390254,891984,163
S 赤血海丘1056,377,38261400273,3161,062,897
T 海晶泉1056,377,38261400273,3161,062,897

紫礁海(ランク105〜120)

海域ランク経験値燃料探索(分)1時間あたり燃料1個あたり
A 誘う藤棚1056,377,38261400273,3161,062,897
B 白化した島1056,377,38261400273,3161,062,897
C 漂鳥の浅瀬1056,377,38261400273,3161,062,897
D 紫礁海011066,536,81761420276,2031,089,469
E ラルス島1076,700,23861430281,1281,116,706
F 桔梗海溝中央1086,867,74461450284,1821,144,624
G 紫礁海021107,215,42461480292,5171,202,570
H 紫礁海031117,395,81061490297,8171,232,635
I 桔梗海溝北西1127,580,70661510301,2201,263,451
J 花冠島1137,770,22461520306,7191,295,037
K 桔梗海溝南東1147,964,48061540310,3041,327,413
L 咲き誇る礁池1158,163,59261550316,0101,360,598
M 翼弁島1158,163,59261550316,0101,360,598
N 旗弁島1168,367,68261570319,7841,394,613
O 胡蝶の円湾1178,576,87561580325,7041,429,479
P 紫礁海041188,791,29761600329,6731,465,216
Q 舟弁島1199,011,08061610335,8161,501,846
R ドディー海底谷東1199,011,08061610335,8161,501,846
S 紫礁海051209,236,35761630339,9881,539,392
T ドディー海底谷西1209,236,35761630339,9881,539,392

南蒼茫洋(ランク120〜135)

海域ランク経験値燃料探索(分)1時間あたり燃料1個あたり
A インディゴ・シャロウ1209,236,35761630339,9881,539,392
B 探検家の中継基地1209,236,35761630339,9881,539,392
C 紺色海底棚北1209,236,35761630339,9881,539,392
D 雨生みの海底谷1219,467,26661640346,3631,577,877
E 南蒼茫洋011229,703,94861660350,7451,617,324
F セントラルブルー1239,946,54761670357,3601,657,757
G 南蒼茫洋0212510,450,09261700368,8261,741,682
H 鉤爪島12610,711,34561720373,6511,785,224
I セントラルブルー南12710,979,12961730380,7791,829,854
J 南蒼茫洋0312811,253,60861750385,8371,875,601
K 鉤爪島沖合12911,534,94961760393,2361,922,491
L 碧眼島13011,823,32361780398,5381,970,553
M 星削水道浅部13011,823,32361780398,5381,970,553
N 欠月島13112,118,90761790406,2202,019,817
O エメラルド・ディープ13212,421,88061810411,7752,070,313
P 南蒼茫洋0413312,732,42761820419,7502,122,071
Q 紺色海底棚南13413,050,73861840425,5672,175,123
R 星削水道中部13413,050,73861840425,5672,175,123
S 風生みの海底谷13513,377,00761850433,8482,229,501
T 星削水道深部13513,377,00761850433,8482,229,501

北洋(ランク135〜145)

海域ランク経験値燃料探索(分)1時間あたり燃料1個あたり
A 黒き血の溜まり東13513,377,00761850433,8482,229,501
B 海狼たちの港13513,377,00761850433,8482,229,501
C ハンドビルト島南端13513,377,00761850433,8482,229,501
D ウーヤ・セイク湖13613,711,43361870439,9392,285,238
E ハンドビルト島北東13714,054,21961880448,5382,342,369
F フェイエルの浜13814,405,57561900454,9122,400,929
G 牙の岬沖14015,134,85861930470,5132,522,476
H フェイエルの浜沖14115,513,23061940479,7902,585,538
I 斧筋湾14215,901,06161960486,7672,650,176
J パフィン営巣地14316,298,58861970496,4032,716,431
K エルスレント海溝南部14416,706,05361990503,7002,784,342
L ソルク・ロンの回廊14517,123,70562000513,7112,853,950
M 海狼の太刀筋中央14517,123,70562000513,7112,853,950
スポンサーリンク

金策向け海域と店売り価格

金策では、溺没海の次の海域が候補になります。

  • J 名も無き沈没船
  • O ディスカバリー号の残骸
  • R 水師の隠し港
  • Z ヘッドウェイ号の残骸

は店売りできるため、マーケットの相場を確認せず、そのままに換えられます。ただし、毎回出るとは限らず、種類や個数も変わります。

そのため、金策額は固定せず、実際に帰還したときのアクセサリーの売却額を記録して、航海時間あたりの収入で比べます。

JOは探査115R120Z140が高級アクセサリーの条件です。

アイテム店売り
沈没船の高級首飾り沈没船の高級首飾り34,500ギル
沈没船の高級耳飾り沈没船の高級耳飾り30,000ギル
沈没船の高級腕輪沈没船の高級腕輪28,500ギル
沈没船の高級指輪沈没船の高級指輪27,000ギル

4隻の収入

4隻を動かしても、毎日同じ金額を稼げるわけではありません。

帰還するたびにアクセサリーの種類や個数が変わり、追加報酬が発生することもあります。航海時間も一定ではないため、24時間前後の航路と48時間の航路では、1日あたりの収入が変わります。

たとえば、4隻で次の報酬になった場合です。

  • 24時間で合計100万ギル相当
    → 1日あたり約100万ギル
  • 48時間で合計180万ギル相当
    → 1日あたり約90万ギル

計算するときは、次の式を使います。

1日あたりの収入=1航海の売却額 ÷ 航海時間 × 24

同じ航路を4隻で回す場合は、1隻分の金額を4倍します。実際の収入は報酬内容によって変わるため、数回分の平均で考えると分かりやすいです。

  • 探査:報酬や天候の条件に関係する
  • :追加報酬の発生率に関係する
  • 改良型パーツ素材:マーケット価格が変わるため、アクセサリーとは分けて計算する

よくある質問

上位のパーツを作ったのに装着できない

パーツの必須ランクより艦のランクが低いか、4つのコストの合計が艦のキャパシティーを超えています。ウンキウ級4部位はコスト36なのでランク17以上、改良型4部位はコスト80なのでランク50以上が必要です。

シャーク級から何に替えればいい?

最初はシャーク級4部位で進め、ランクが上がったら艦首や艦橋から交換します。
ランク85前後からは、ホエール艦体・シャーク艦尾・ウンキウ艦首・コラクタント艦橋で、OJの約24時間航路を回す構成がよく使われます。

同じ級でそろえた方がいい?

そろえる必要はありません。潜水艦に同じ級のパーツをそろえるボーナスはないため、速度、探査、回収、運の合計値を見て組み合わせます。

ランクはいくつまで? 上限は?

ランク145までです(海域の必須ランクの最大)。キャパシティーはランク50で80になり、それ以上は増えません。ランク51以降は、ランクに応じたステータス補正が加わります。

経験値が急に足りなくなった

ランク50以降は、必要な経験値が大きく増えます。ただし、毎回いちばん高い海域へ行けばよいわけではありません。OJのような短めの航路を繰り返し、経験値と帰還時間のバランスを取る方法もあります。ランクが上がったら、JORZを回るJORZルートへ移行します。

パーツの耐久が0%になるまで、性能は下がりません。0%になったら魔導機械修理材で修理します。

パーツの耐久が0%になるまで、性能は下がりません。0%になったら魔導機械修理材で修理します。必要数は1部位につき、シャーク級1個、ウンキウ級2個、ホエール級3個、シーラカンス級4個、シルドラ級5個、改良型6個です。

この記事をシェア

リンクを送るだけで、同じページが開きます。X はタイトルとハッシュタグ入りで投稿できます。

【FF14】潜水艦のパーツ全40種と海域143か所のデータ|性能・ランク補正・経験値と燃料の効率とおすすめ構成

#FF14 nettoge.com/ff14-submarine-parts-and-sectors-data

この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

コメント

コメントを投稿する

最大5件を自動でZIPにまとめます。画像: jpg, png, gif, webp (5MB/件) / その他: txt, log, csv, md, xml, json, ini, cfg, conf, yaml, yml (1MB/件・合計5MB)

目次