この記事は、潜水艦を登録したあとに、どのパーツを付け、どの海域を回るかを調べるための資料です。パーツは艦体・艦尾・艦首・艦橋の4部位で構成され、ランクと目的によって必要な性能が変わります。全40種の性能表と、7つの海図にある海域データをまとめています。
潜水艦をこれから作る人は、最初に初出航までの記事を読んでください。地下工房の増築やパーツ製作の手順をここで繰り返さず、このページではパーツ選び、ランク補正、海域の条件と経験値に集中します。
読む場所を選ぶ:目的に近い項目から開いてください。
まだFCハウスや地下工房がない場合は、先に準備を済ませます。潜水艦の登録と初出航までの流れは、こちらにまとめています。


性能5項目
潜水艦の性能は、管制卓に表示される5つの数字です。4部位のパーツの合計に、ランク51以降の艦体補正が加わります。まずは、目的に合う数字だけを見れば十分です。
| 項目 | 何が変わるか | 上げたいとき |
|---|---|---|
| 探査 | 海域の報酬判定に使われます。必要値を満たすと、上位の報酬候補に入ります | レア素材や店売りアイテムを狙うとき |
| 収集 | 報酬の入手数に関係します。複数個出る素材を集めるときに差が出ます | 素材の数を増やしたいとき |
| 速度 | 探索にかかる時間が短くなります | ランク上げや帰還時刻を合わせたいとき |
| 航続 | 遠い海域へ届きやすくなり、1回の航海で選べる海域数にも関係します。航海先は最大5か所です | 遠い海域や複数の海域を回るとき |
| 運 | 帰還後に同じ海域を追加探索する判定に使われます。追加探索が出ると報酬と経験値をもう一度受け取れます | 報酬の試行回数を増やしたいとき |
見つけたい海域につながる前提海域を確認し、そこへ届くパーツ構成で繰り返します。性能表の数値だけで、未開放の海域を直接選べるようにはなりません。
ランク・キャパシティー・補正
潜水艦のパーツには、次の2つの数値があります。
- 必須ランク:そのパーツを装着できるランク
- パーツコスト:キャパシティーを消費する数値
4部位のパーツコスト合計が、艦のキャパシティー以下になるように組み合わせます。
キャパシティーの増え方
- ランク1:20
- ランク2〜50:ランクが1上がるごとに1増加
- ランク50:69
- ランク51:80
- ランク52以降:80
シャーク級は1部位5なので、ランク1から4部位すべてを装着できます。
ウンキウ級は必須ランク15、1部位のコストは9です。4部位では36になるため、4つすべてを装着できるのは、キャパシティーが36になるランク17からです。
改良型パーツは1部位20です。4部位では80になるため、改良型4部位の構成に替えられるのはランク51からです。
ランクによる艦本体の補正
ランク50までは、表示される性能が装着パーツの合計値だけで決まります。
ランク51以降は、パーツとは別に艦本体へ性能補正が加わります。そのため、同じパーツ構成でも、ランクが上がるほど表示される数値が高くなります。
| 潜水艦ランク | 探査 | 収集 | 速度 | 航続 | 運 |
|---|---|---|---|---|---|
| 85 | +48 | +58 | +33 | +49 | +39 |
| 100 | +65 | +90 | +50 | +80 | +60 |
つまり、ランク50まではパーツ交換が性能アップの中心です。ランク51からは、改良型パーツを装着できるようになるうえ、艦本体の補正も加わります。
| ランク | キャパシティー | 届くまでの累計経験値 | 探査 | 収集 | 速度 | 航続 | 運 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 0 | — | — | — | — | — |
| 10 | 29 | 295,179 | — | — | — | — | — |
| 15 | 34 | 713,057 | — | — | — | — | — |
| 17 | 36 | 936,007 | — | — | — | — | — |
| 20 | 39 | 1,333,460 | — | — | — | — | — |
| 25 | 44 | 2,172,356 | — | — | — | — | — |
| 30 | 49 | 3,245,116 | — | — | — | — | — |
| 35 | 54 | 4,566,532 | — | — | — | — | — |
| 40 | 59 | 6,150,834 | — | — | — | — | — |
| 45 | 64 | 8,011,714 | — | — | — | — | — |
| 50 | 80 | 10,162,337 | — | — | — | — | — |
| 60 | 80 | 18,438,597 | +5 | +10 | +5 | +10 | +5 |
| 70 | 80 | 30,611,202 | +20 | +25 | +15 | +20 | +15 |
| 80 | 80 | 51,686,006 | +40 | +50 | +25 | +35 | +30 |
| 85 | 80 | 69,473,015 | +48 | +58 | +33 | +49 | +39 |
| 90 | 80 | 96,169,534 | +55 | +70 | +40 | +60 | +50 |
| 100 | 80 | 201,369,260 | +65 | +90 | +50 | +80 | +60 |
| 110 | 80 | 422,391,671 | +75 | +105 | +65 | +95 | +70 |
| 120 | 80 | 709,403,051 | +85 | +115 | +75 | +105 | +80 |
| 130 | 80 | 1,076,802,024 | +95 | +125 | +85 | +115 | +90 |
| 145 | 80 | 1,829,558,717 | +110 | +140 | +100 | +130 | +105 |
必要な経験値はランク50から急に増えます。50までの累計が約1,060万に対し、85までは約7,250万、100までは約2億1,000万、120までは約7億3,000万です。
高いランクの海域は1か所で数百万〜1,000万台の経験値が入るので、海域を開いていけば追いつけます。
部位別の性能
パーツの性能は部位ごとに傾向があります。艦首は探査、艦尾は速度、艦体は収集と航続、艦橋は運を伸ばしやすい部位です。ただし、同じ部位でもクラスによって数値は変わります。
| 部位 | 探査 | 収集 | 速度 | 航続 | 運 | 得意 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 艦体 | +10 | +34 | +24 | +30 | +22 | 収集 |
| 艦尾 | +8 | +26 | +34 | +30 | +20 | 速度 |
| 艦首 | +50 | +34 | +0 | +12 | +20 | 探査 |
| 艦橋 | +33 | +20 | +21 | +24 | +44 | 運 |
上位クラスほど、すべての数値が高いわけではありません。たとえばウンキウ級の艦尾は速度+30で、シャーク級の艦尾(+60)より遅くなります。ランク上げでは速度と航続、金策では探査と運を優先し、部位ごとに選びます。
目的別のビルド
パーツは部位ごとに交換できるため、同じクラスでそろえる必要はありません。
表記順は艦体、艦尾、艦首、艦橋です。下の数値はパーツ4部位の合計で、ランク51以降の艦体補正は含めていません。ランク上げでは速度と航続、金策では探査と運を見ます。
| ビルド | 必要ランク | コスト | 探査 | 収集 | 速度 | 航続 | 運 | 用途 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シャーク×4 | 1 | 20 | 30 | 110 | 110 | 70 | 70 | 1隻目。これしか付かない |
| シャーク艦体・艦尾+ウンキウ艦首+ホエール艦橋(SSUW) | 25 | 31 | 20 | 95 | 120 | 100 | 85 | ランク上げの定番。 速度120・航続100で遠くまで速く回る。艦尾と艦首はそのまま金策のビルドでも使う |
| ウンキウ×4 | 17 | 36 | 115 | 35 | 75 | 115 | 80 | 航続は伸びるが速度が落ちる。そろえる意味は薄い |
| ホエール艦体+シャーク艦尾+ウンキウ艦首+シーラカンス艦橋(WSUC) | 35 | 40 | 70 | 115 | 150 | 15 | 95 | 金策の定番。探査と運を高く、ランク補正で航続を補う。海域J・O(沈没船)へ |
| シルドラ×4 | 49 | 68 | 130 | 185 | 45 | 40 | 110 | 収集が高い。数を集める用途 |
| シャーク改×4 | 50 | 80 | 50 | 140 | 140 | 90 | 120 | 改良型はコスト20×4=80でランク50から。数値は素の級より一回り上 |
| シーラカンス改×4 | 50 | 80 | 180 | 55 | 95 | 90 | 120 | 探査180・運120。レア狙いの土台 |
ランクとログイン周期に合わせた目安
同じパーツでも、毎日ログインする人と2日に1回ログインする人では扱いやすい航路が変わります。下表はパッチ7.5時点の海外データを照合した目安です。帰還時刻が生活時間に合わないなら、経験値や期待値だけで決めず、管理しやすい航路へ戻します。
| 段階 | 航路 | パーツ構成 | 使いどころ |
|---|---|---|---|
| ランク1〜14 | 48時間周期 | シャーク×4(SSSS) | 最初の1隻。ランク1では他のパーツを装着できません |
| ランク15〜24 | 48時間周期 | シャーク・シャーク・ウンキウ・シャーク(SSUS) | 速度と航続のバランスを取りながらランクを上げます |
| ランク25〜74 | 48時間周期 | シャーク・シャーク・ウンキウ・ホエール(SSUW) | 速度120、航続100。帰還時刻を固定しやすい構成です |
| ランク77〜 | 約24時間 | 改ホエール・改シャーク・改ウンキウ・改シーラカンス(WSUC++) | 沈没船のアクセサリーを狙う入口です |
| ランク101〜 | 約36時間 | 改シャーク・改シャーク・改ウンキウ・シーラカンス(S+S+U+C) | J・O・R・Zを回す中盤以降の候補です |
| ランク145 | 約31時間 | 改ホエール・改シャーク・改ウンキウ・改シーラカンス(WSUC++) | 現行上限でJ・O・R・Zを回す候補です |
ランク上げの間は、まず速度と航続を優先します。速度が高いと帰還までが短くなり、航続が高いと遠い海域を航路に入れやすくなります。経験値を取りに行く段階では、探査や運を無理に最大まで上げる必要はありません。
金策へ切り替える目安は、溺没海のJ・O・R・Zへ届くようになったときです。沈没船の高級アクセサリーを狙うなら探査を必要値まで上げ、追加探索も狙うなら運を確認します。運は必要値を超えても、超過分がそのまま収入になるわけではありません。
改良型パーツは必須ランク50、1部位のコスト20です。4部位で80になるため、改良型を4つ付けられるのもランク50からです。最初から4つそろえる必要はなく、手持ちのパーツを混ぜて航路の条件を満たします。2隻目以降は、1隻目から外したパーツを回すと製作費を抑えられます。
パーツ全40種の性能
クラスごとに艦体、艦尾、艦首、艦橋の順です。パーツ名、海域名、アイテム名は日本語版のゲーム内表示に合わせています。必須ランクとコスト、修理に要る魔導機械修理材の数はクラスで共通です。
通常のクラス(ランク1〜45)
シャーク級(必須ランク1、コスト5/部位、修理材1個)
| パーツ | 探査 | 収集 | 速度 | 航続 | 運 |
|---|---|---|---|---|---|
| -10 | +30 | +20 | +40 | +20 | |
| -30 | +20 | +60 | +30 | +15 | |
| +50 | +40 | +10 | -20 | +15 | |
| +20 | +20 | +20 | +20 | +20 | |
| 4つの合計 | 30 | 110 | 110 | 70 | 70 |
ウンキウ級(必須ランク15、コスト9/部位、修理材2個)
| パーツ | 探査 | 収集 | 速度 | 航続 | 運 |
|---|---|---|---|---|---|
| +15 | +10 | 0 | +60 | +15 | |
| +15 | 0 | +30 | +40 | +25 | |
| +60 | +20 | +20 | -15 | +10 | |
| +25 | +5 | +25 | +30 | +30 | |
| 4つの合計 | 115 | 35 | 75 | 115 | 80 |
ホエール級(必須ランク25、コスト12/部位、修理材3個)
| パーツ | 探査 | 収集 | 速度 | 航続 | 運 |
|---|---|---|---|---|---|
| -15 | +55 | +35 | +15 | +20 | |
| +15 | +20 | 0 | +55 | +15 | |
| +25 | +60 | -15 | +20 | +15 | |
| 0 | +25 | +20 | +45 | +40 | |
| 4つの合計 | 25 | 160 | 40 | 135 | 90 |
シーラカンス級(必須ランク35、コスト14/部位、修理材4個)
| パーツ | 探査 | 収集 | 速度 | 航続 | 運 |
|---|---|---|---|---|---|
| +40 | -10 | +25 | +40 | +25 | |
| +10 | +25 | +35 | +25 | +25 | |
| +65 | +10 | -10 | +30 | 0 | |
| +55 | +20 | +35 | -15 | +50 | |
| 4つの合計 | 170 | 45 | 85 | 80 | 100 |
シルドラ級(必須ランク45、コスト17/部位、修理材5個)
| パーツ | 探査 | 収集 | 速度 | 航続 | 運 |
|---|---|---|---|---|---|
| +10 | +75 | +30 | -15 | +5 | |
| +20 | +60 | +35 | -15 | +5 | |
| +45 | +30 | -15 | +40 | +40 | |
| +55 | +20 | -5 | +30 | +60 | |
| 4つの合計 | 130 | 185 | 45 | 40 | 110 |
改良型(ランク50から、コスト20)
改良型の設計図(第6集)は航海で拾う素材で製図します。素の級と同じ名前でも数値は別物で、たとえばシャーク改級の艦首は探査+55・収集+50です。
シャーク改級(必須ランク50、コスト20/部位、修理材6個)
| パーツ | 探査 | 収集 | 速度 | 航続 | 運 |
|---|---|---|---|---|---|
| -5 | +40 | +25 | +45 | +35 | |
| -25 | +25 | +70 | +35 | +25 | |
| +55 | +50 | +15 | -15 | +25 | |
| +25 | +25 | +30 | +25 | +35 | |
| 4つの合計 | 50 | 140 | 140 | 90 | 120 |
ウンキウ改級(必須ランク50、コスト20/部位、修理材6個)
| パーツ | 探査 | 収集 | 速度 | 航続 | 運 |
|---|---|---|---|---|---|
| +20 | +15 | +5 | +65 | +25 | |
| +20 | +5 | +35 | +45 | +35 | |
| +65 | +25 | +25 | -10 | +20 | |
| +30 | +10 | +30 | +35 | +40 | |
| 4つの合計 | 135 | 55 | 95 | 135 | 120 |
ホエール改級(必須ランク50、コスト20/部位、修理材6個)
| パーツ | 探査 | 収集 | 速度 | 航続 | 運 |
|---|---|---|---|---|---|
| -10 | +55 | +40 | +20 | +30 | |
| +20 | +20 | +5 | +60 | +20 | |
| +25 | +65 | -10 | +25 | +25 | |
| 0 | +30 | +25 | +50 | +45 | |
| 4つの合計 | 35 | 170 | 60 | 155 | 120 |
シーラカンス改級(必須ランク50、コスト20/部位、修理材6個)
| パーツ | 探査 | 収集 | 速度 | 航続 | 運 |
|---|---|---|---|---|---|
| +40 | -5 | +30 | +40 | +30 | |
| +10 | +25 | +40 | +30 | +30 | |
| +70 | +15 | -10 | +30 | +5 | |
| +60 | +20 | +35 | -10 | +55 | |
| 4つの合計 | 180 | 55 | 95 | 90 | 120 |
シルドラ改級(必須ランク50、コスト20/部位、修理材6個)
| パーツ | 探査 | 収集 | 速度 | 航続 | 運 |
|---|---|---|---|---|---|
| +10 | +80 | +30 | -15 | +10 | |
| +20 | +60 | +35 | -10 | +10 | |
| +45 | +30 | -10 | +40 | +40 | |
| +60 | +20 | -5 | +30 | +60 | |
| 4つの合計 | 135 | 190 | 50 | 45 | 120 |
海域の経験値と燃料
同じ海図では、必要ランクが高い海域ほど、基本的に経験値も増えます。すでに開放した海域の中から、艦のランクと性能で到達できる、最も高い海域を選びます。
未開放の海域を指定して、先に経験値だけを得ることはできません。まずは航海で海域を発見する必要があります。
燃料の必要数は海域によって異なります。溺没海では、A〜Jが1〜3個、K以降が6個です。5か所を選ぶと最大30個必要になり、青燐水バレルの交換費用は3,000カンパニークレジットです。
序盤は、燃料1個で済むG・H・Iを組み込むと、燃料消費を抑えながら経験値を稼げます。
ランク100を超えると、深い海図では1海域で数百万から1,000万台の経験値を得られます。同じ海域だけを回し続けるより、次の海図を開いて選べる海域を増やしたほうが、その後の航路を組みやすくなります。

| ランク帯 | 探索1時間あたりの経験値が高い海域 | 1時間あたり |
|---|---|---|
| 1〜20 | J 名も無き沈没船(溺没海、ランク20)、K 藍の浅瀬(溺没海、ランク20)、I 石人島(溺没海、ランク17) | 18,276 |
| 21〜50 | A ゾーゾーナン島南端(灰海、ランク50)、B ウィンド・ウォーカーの残骸(灰海、ランク50)、Z ヘッドウェイ号の残骸(溺没海、ランク50) | 55,123 |
| 51〜85 | P なまくら切岸(翠浪海、ランク85)、O 翠浪海05(翠浪海、ランク83)、N 海藻樹林(翠浪海、ランク81) | 58,771 |
| 86〜100 | M 海魔の牢獄(セイレーン海、ランク100)、L 鳥嘴湾(セイレーン海、ランク99)、K 渦紋海峡(セイレーン海、ランク98) | 195,804 |
| 101〜120 | S 紫礁海05(紫礁海、ランク120)、T ドディー海底谷西(紫礁海、ランク120)、A インディゴ・シャロウ(南蒼茫洋、ランク120) | 339,988 |
| 121〜145 | L ソルク・ロンの回廊(北洋、ランク145)、M 海狼の太刀筋中央(北洋、ランク145)、K エルスレント海溝南部(北洋、ランク144) | 513,711 |
運が海域の必要値に届くと、帰還時に同じ海域をもう一度探索する判定が行われます。追加探索が出れば、報酬と経験値も追加されます。必ず2回になるわけではないため、1日分の収入や経験値を固定値として計算しないでください。
溺没海(ランク1〜50)
| 海域 | ランク | 経験値 | 燃料 | 探索(分) | 1時間あたり | 燃料1個あたり |
|---|---|---|---|---|---|---|
| A 白の浅瀬 | 1 | 10,610 | 1 | 180 | 3,536 | 10,610 |
| B 溺没海01 | 1 | 10,610 | 1 | 180 | 3,536 | 10,610 |
| C 溺没海02 | 4 | 27,840 | 1 | 240 | 6,960 | 27,840 |
| D 黒の海盆 | 4 | 27,840 | 2 | 240 | 6,960 | 13,920 |
| E 溺没海03 | 7 | 46,660 | 2 | 300 | 9,332 | 23,330 |
| F リミララ海溝南端 | 7 | 46,660 | 3 | 300 | 9,332 | 15,553 |
| G アンブレラ海峡 | 10 | 75,920 | 1 | 360 | 12,653 | 75,920 |
| H 虜囚島 | 14 | 102,600 | 1 | 420 | 14,657 | 102,600 |
| I 石人島 | 17 | 118,350 | 1 | 420 | 16,907 | 118,350 |
| J 名も無き沈没船 | 20 | 146,210 | 3 | 480 | 18,276 | 48,736 |
| K 藍の浅瀬 | 20 | 146,210 | 6 | 480 | 18,276 | 24,368 |
| L 神秘の海盆 | 24 | 174,980 | 6 | 540 | 19,442 | 29,163 |
| M 溺没海04 | 27 | 200,430 | 6 | 600 | 20,043 | 33,405 |
| N リミララ海溝中腹 | 27 | 200,430 | 6 | 600 | 20,043 | 33,405 |
| O ディスカバリー号の残骸 | 30 | 231,750 | 6 | 660 | 21,068 | 38,625 |
| P 木叢島 | 30 | 231,750 | 6 | 660 | 21,068 | 38,625 |
| Q 金山島 | 34 | 263,530 | 6 | 720 | 21,960 | 43,921 |
| R 水師の隠し港 | 37 | 292,170 | 6 | 780 | 22,474 | 48,695 |
| S 溺没海05 | 37 | 292,170 | 6 | 780 | 22,474 | 48,695 |
| T 煉獄島 | 40 | 338,330 | 6 | 840 | 24,166 | 56,388 |
| U 溺没海06 | 40 | 338,330 | 6 | 840 | 24,166 | 56,388 |
| V リミララ海溝大傾斜 | 44 | 374,020 | 6 | 900 | 24,934 | 62,336 |
| W 溺没海07 | 44 | 374,020 | 6 | 900 | 24,934 | 62,336 |
| X 輝砂の海盆 | 47 | 406,590 | 6 | 960 | 25,411 | 67,765 |
| Y 残照の白谷 | 47 | 406,590 | 6 | 960 | 25,411 | 67,765 |
| Z ヘッドウェイ号の残骸 | 50 | 440,990 | 6 | 1020 | 25,940 | 73,498 |
| AA 変理の海域 | 50 | 440,990 | 6 | 1020 | 25,940 | 73,498 |
| AB リミララ海溝最深部 | 50 | 440,990 | 6 | 1020 | 25,940 | 73,498 |
| AC 石造寺院跡 | 50 | 440,990 | 6 | 1020 | 25,940 | 73,498 |
| AD 古の宝物庫 | 50 | 440,990 | 6 | 1020 | 25,940 | 73,498 |
開く条件(どの海域を探索していると見つかるか)は次のとおりです。
| 海域 | 見つかる海域(探索先) |
|---|---|
| 白の浅瀬(A) | 初期状態で選択可能 |
| 溺没海01(B) | 初期状態で選択可能 |
| 溺没海02(C) | 白の浅瀬 |
| 黒の海盆(D) | 溺没海01 |
| 溺没海03(E) | 溺没海01 |
| リミララ海溝南端(F) | 溺没海02 |
| アンブレラ海峡(G) | 黒の海盆 |
| 虜囚島(H) | アンブレラ海峡 |
| 石人島(I) | 溺没海03 |
| 名も無き沈没船(J) | 溺没海03 |
| 藍の浅瀬(K) | 石人島 |
| 神秘の海盆(L) | 虜囚島 |
| 溺没海04(M) | 虜囚島 |
| リミララ海溝中腹(N) | 名も無き沈没船 |
| ディスカバリー号の残骸(O) | リミララ海溝中腹 |
| 木叢島(P) | 藍の浅瀬 |
| 金山島(Q) | 木叢島 |
| 水師の隠し港(R) | 神秘の海盆 |
| 溺没海05(S) | ディスカバリー号の残骸 |
| 煉獄島(T) | 溺没海05 |
| 溺没海06(U) | 溺没海05 |
| リミララ海溝大傾斜(V) | 溺没海06 |
| 溺没海07(W) | リミララ海溝中腹 |
| 輝砂の海盆(X) | 溺没海07 |
| 残照の白谷(Y) | 煉獄島 |
| ヘッドウェイ号の残骸(Z) | 残照の白谷 |
AとBは最初から選べます。C以降は、表の右列にある海域へ探索に出します。帰還時に発見判定が行われ、見つかった海域が次の航路に追加されます。発見は1回で成功するとは限らないため、開かなかった場合は同じ探索先を繰り返します。
灰海(ランク50〜70)
| 海域 | ランク | 経験値 | 燃料 | 探索(分) | 1時間あたり | 燃料1個あたり |
|---|---|---|---|---|---|---|
| A ゾーゾーナン島南端 | 50 | 440,990 | 6 | 480 | 55,123 | 73,498 |
| B ウィンド・ウォーカーの残骸 | 50 | 440,990 | 6 | 480 | 55,123 | 73,498 |
| C ゾーゾーナン島北端 | 54 | 480,270 | 6 | 540 | 53,363 | 80,045 |
| D 灰海01 | 54 | 480,270 | 6 | 540 | 53,363 | 80,045 |
| E 火葬炉海溝南端 | 57 | 522,300 | 6 | 600 | 52,230 | 87,050 |
| F 灰海02 | 57 | 522,300 | 6 | 600 | 52,230 | 87,050 |
| G 灰海03 | 60 | 548,410 | 6 | 660 | 49,855 | 91,401 |
| H 修道士たちの墓標 | 60 | 548,410 | 6 | 660 | 49,855 | 91,401 |
| I 火葬炉海溝中腹 | 60 | 548,410 | 6 | 660 | 49,855 | 91,401 |
| J 神父の岩窟 | 60 | 548,410 | 6 | 660 | 49,855 | 91,401 |
| K 灰海04 | 60 | 548,410 | 6 | 660 | 49,855 | 91,401 |
| L 砂利の海盆 | 63 | 595,020 | 6 | 720 | 49,585 | 99,170 |
| M 片割れ手袋島 | 63 | 595,020 | 6 | 720 | 49,585 | 99,170 |
| N 穴あき靴下島 | 65 | 645,590 | 6 | 780 | 49,660 | 107,598 |
| O 密輸業者の取引場 | 65 | 645,590 | 6 | 780 | 49,660 | 107,598 |
| P 擦り切れローブ島 | 65 | 645,590 | 6 | 780 | 49,660 | 107,598 |
| Q ナルザルの煙管 | 66 | 661,730 | 6 | 800 | 49,629 | 110,288 |
| R 走錨海域 | 67 | 678,274 | 6 | 820 | 49,629 | 113,045 |
| S 強欲の胃袋 | 69 | 712,612 | 6 | 860 | 49,717 | 118,768 |
| T ブルーホール | 70 | 730,428 | 6 | 880 | 49,801 | 121,738 |
翠浪海(ランク70〜90)
| 海域 | ランク | 経験値 | 燃料 | 探索(分) | 1時間あたり | 燃料1個あたり |
|---|---|---|---|---|---|---|
| A 祭壇島 | 70 | 730,428 | 6 | 880 | 49,801 | 121,738 |
| B 蛸壺入江 | 70 | 730,428 | 6 | 880 | 49,801 | 121,738 |
| C 翠浪海01 | 70 | 730,428 | 6 | 880 | 49,801 | 121,738 |
| D ロゴトゥムヘレの狩場 | 72 | 767,407 | 6 | 900 | 51,160 | 127,901 |
| E 吸盤礁 | 72 | 767,407 | 6 | 900 | 51,160 | 127,901 |
| F ロゴトゥムヘレの寝蔵 | 73 | 786,593 | 6 | 920 | 51,299 | 131,098 |
| G タナロアの釣針 | 74 | 806,258 | 6 | 930 | 52,016 | 134,376 |
| H 翠浪海02 | 75 | 826,415 | 6 | 940 | 52,749 | 137,735 |
| I 目隠し峡江 | 75 | 826,415 | 6 | 940 | 52,749 | 137,735 |
| J 翠浪海03 | 75 | 826,415 | 6 | 940 | 52,749 | 137,735 |
| K ムールギンの鍛冶場 | 76 | 847,076 | 6 | 950 | 53,499 | 141,179 |
| L タナロアの浮標 | 78 | 889,960 | 6 | 960 | 55,622 | 148,326 |
| M 翠浪海04 | 80 | 935,015 | 6 | 980 | 57,245 | 155,835 |
| N 海藻樹林 | 81 | 958,391 | 6 | 1000 | 57,503 | 159,731 |
| O 翠浪海05 | 83 | 1,006,910 | 6 | 1040 | 58,090 | 167,818 |
| P なまくら切岸 | 85 | 1,057,886 | 6 | 1080 | 58,771 | 176,314 |
| Q 風の休所 | 87 | 1,111,443 | 6 | 1120 | 59,541 | 185,240 |
| R 竜骨溜まり | 88 | 1,139,230 | 6 | 1140 | 59,959 | 189,871 |
| S 翠浪海06 | 89 | 1,167,711 | 6 | 1160 | 60,398 | 194,618 |
| T 海獣の霊園 | 90 | 1,751,567 | 6 | 1180 | 89,062 | 291,927 |
セイレーン海(ランク90〜105)
| 海域 | ランク | 経験値 | 燃料 | 探索(分) | 1時間あたり | 燃料1個あたり |
|---|---|---|---|---|---|---|
| A 耳蝋漁場 | 90 | 1,751,567 | 6 | 1180 | 89,062 | 291,927 |
| B セイレーン海01 | 90 | 1,751,567 | 6 | 1180 | 89,062 | 291,927 |
| C セイレーン海02 | 90 | 1,751,567 | 6 | 1180 | 89,062 | 291,927 |
| D アンテモエッサ島 | 91 | 1,926,724 | 6 | 1190 | 97,145 | 321,120 |
| E 海魔の口 | 92 | 2,119,397 | 6 | 1210 | 105,094 | 353,232 |
| F 漂流海域 | 93 | 2,331,337 | 6 | 1220 | 114,655 | 388,556 |
| G 告死礁 | 95 | 2,820,919 | 6 | 1250 | 135,404 | 470,153 |
| H セイレーン海03 | 96 | 3,074,802 | 6 | 1270 | 145,266 | 512,467 |
| I アンテモエッサ海廊 | 96 | 3,074,802 | 6 | 1270 | 145,266 | 512,467 |
| J セイレーン海04 | 97 | 3,351,535 | 6 | 1280 | 157,103 | 558,589 |
| K 渦紋海峡 | 98 | 3,653,174 | 6 | 1300 | 168,608 | 608,862 |
| L 鳥嘴湾 | 99 | 3,981,960 | 6 | 1310 | 182,379 | 663,660 |
| M 海魔の牢獄 | 100 | 4,340,337 | 6 | 1330 | 195,804 | 723,389 |
| N 放棄された流刑島 | 101 | 4,687,564 | 6 | 1340 | 209,890 | 781,260 |
| O ルガトの浜 | 101 | 4,687,564 | 6 | 1340 | 209,890 | 781,260 |
| P 積氷泉 | 102 | 5,062,570 | 6 | 1360 | 223,348 | 843,761 |
| Q セイレーン海05 | 103 | 5,467,576 | 6 | 1370 | 239,455 | 911,262 |
| R 渦紋島 | 104 | 5,904,983 | 6 | 1390 | 254,891 | 984,163 |
| S 赤血海丘 | 105 | 6,377,382 | 6 | 1400 | 273,316 | 1,062,897 |
| T 海晶泉 | 105 | 6,377,382 | 6 | 1400 | 273,316 | 1,062,897 |
紫礁海(ランク105〜120)
| 海域 | ランク | 経験値 | 燃料 | 探索(分) | 1時間あたり | 燃料1個あたり |
|---|---|---|---|---|---|---|
| A 誘う藤棚 | 105 | 6,377,382 | 6 | 1400 | 273,316 | 1,062,897 |
| B 白化した島 | 105 | 6,377,382 | 6 | 1400 | 273,316 | 1,062,897 |
| C 漂鳥の浅瀬 | 105 | 6,377,382 | 6 | 1400 | 273,316 | 1,062,897 |
| D 紫礁海01 | 106 | 6,536,817 | 6 | 1420 | 276,203 | 1,089,469 |
| E ラルス島 | 107 | 6,700,238 | 6 | 1430 | 281,128 | 1,116,706 |
| F 桔梗海溝中央 | 108 | 6,867,744 | 6 | 1450 | 284,182 | 1,144,624 |
| G 紫礁海02 | 110 | 7,215,424 | 6 | 1480 | 292,517 | 1,202,570 |
| H 紫礁海03 | 111 | 7,395,810 | 6 | 1490 | 297,817 | 1,232,635 |
| I 桔梗海溝北西 | 112 | 7,580,706 | 6 | 1510 | 301,220 | 1,263,451 |
| J 花冠島 | 113 | 7,770,224 | 6 | 1520 | 306,719 | 1,295,037 |
| K 桔梗海溝南東 | 114 | 7,964,480 | 6 | 1540 | 310,304 | 1,327,413 |
| L 咲き誇る礁池 | 115 | 8,163,592 | 6 | 1550 | 316,010 | 1,360,598 |
| M 翼弁島 | 115 | 8,163,592 | 6 | 1550 | 316,010 | 1,360,598 |
| N 旗弁島 | 116 | 8,367,682 | 6 | 1570 | 319,784 | 1,394,613 |
| O 胡蝶の円湾 | 117 | 8,576,875 | 6 | 1580 | 325,704 | 1,429,479 |
| P 紫礁海04 | 118 | 8,791,297 | 6 | 1600 | 329,673 | 1,465,216 |
| Q 舟弁島 | 119 | 9,011,080 | 6 | 1610 | 335,816 | 1,501,846 |
| R ドディー海底谷東 | 119 | 9,011,080 | 6 | 1610 | 335,816 | 1,501,846 |
| S 紫礁海05 | 120 | 9,236,357 | 6 | 1630 | 339,988 | 1,539,392 |
| T ドディー海底谷西 | 120 | 9,236,357 | 6 | 1630 | 339,988 | 1,539,392 |
南蒼茫洋(ランク120〜135)
| 海域 | ランク | 経験値 | 燃料 | 探索(分) | 1時間あたり | 燃料1個あたり |
|---|---|---|---|---|---|---|
| A インディゴ・シャロウ | 120 | 9,236,357 | 6 | 1630 | 339,988 | 1,539,392 |
| B 探検家の中継基地 | 120 | 9,236,357 | 6 | 1630 | 339,988 | 1,539,392 |
| C 紺色海底棚北 | 120 | 9,236,357 | 6 | 1630 | 339,988 | 1,539,392 |
| D 雨生みの海底谷 | 121 | 9,467,266 | 6 | 1640 | 346,363 | 1,577,877 |
| E 南蒼茫洋01 | 122 | 9,703,948 | 6 | 1660 | 350,745 | 1,617,324 |
| F セントラルブルー | 123 | 9,946,547 | 6 | 1670 | 357,360 | 1,657,757 |
| G 南蒼茫洋02 | 125 | 10,450,092 | 6 | 1700 | 368,826 | 1,741,682 |
| H 鉤爪島 | 126 | 10,711,345 | 6 | 1720 | 373,651 | 1,785,224 |
| I セントラルブルー南 | 127 | 10,979,129 | 6 | 1730 | 380,779 | 1,829,854 |
| J 南蒼茫洋03 | 128 | 11,253,608 | 6 | 1750 | 385,837 | 1,875,601 |
| K 鉤爪島沖合 | 129 | 11,534,949 | 6 | 1760 | 393,236 | 1,922,491 |
| L 碧眼島 | 130 | 11,823,323 | 6 | 1780 | 398,538 | 1,970,553 |
| M 星削水道浅部 | 130 | 11,823,323 | 6 | 1780 | 398,538 | 1,970,553 |
| N 欠月島 | 131 | 12,118,907 | 6 | 1790 | 406,220 | 2,019,817 |
| O エメラルド・ディープ | 132 | 12,421,880 | 6 | 1810 | 411,775 | 2,070,313 |
| P 南蒼茫洋04 | 133 | 12,732,427 | 6 | 1820 | 419,750 | 2,122,071 |
| Q 紺色海底棚南 | 134 | 13,050,738 | 6 | 1840 | 425,567 | 2,175,123 |
| R 星削水道中部 | 134 | 13,050,738 | 6 | 1840 | 425,567 | 2,175,123 |
| S 風生みの海底谷 | 135 | 13,377,007 | 6 | 1850 | 433,848 | 2,229,501 |
| T 星削水道深部 | 135 | 13,377,007 | 6 | 1850 | 433,848 | 2,229,501 |
北洋(ランク135〜145)
| 海域 | ランク | 経験値 | 燃料 | 探索(分) | 1時間あたり | 燃料1個あたり |
|---|---|---|---|---|---|---|
| A 黒き血の溜まり東 | 135 | 13,377,007 | 6 | 1850 | 433,848 | 2,229,501 |
| B 海狼たちの港 | 135 | 13,377,007 | 6 | 1850 | 433,848 | 2,229,501 |
| C ハンドビルト島南端 | 135 | 13,377,007 | 6 | 1850 | 433,848 | 2,229,501 |
| D ウーヤ・セイク湖 | 136 | 13,711,433 | 6 | 1870 | 439,939 | 2,285,238 |
| E ハンドビルト島北東 | 137 | 14,054,219 | 6 | 1880 | 448,538 | 2,342,369 |
| F フェイエルの浜 | 138 | 14,405,575 | 6 | 1900 | 454,912 | 2,400,929 |
| G 牙の岬沖 | 140 | 15,134,858 | 6 | 1930 | 470,513 | 2,522,476 |
| H フェイエルの浜沖 | 141 | 15,513,230 | 6 | 1940 | 479,790 | 2,585,538 |
| I 斧筋湾 | 142 | 15,901,061 | 6 | 1960 | 486,767 | 2,650,176 |
| J パフィン営巣地 | 143 | 16,298,588 | 6 | 1970 | 496,403 | 2,716,431 |
| K エルスレント海溝南部 | 144 | 16,706,053 | 6 | 1990 | 503,700 | 2,784,342 |
| L ソルク・ロンの回廊 | 145 | 17,123,705 | 6 | 2000 | 513,711 | 2,853,950 |
| M 海狼の太刀筋中央 | 145 | 17,123,705 | 6 | 2000 | 513,711 | 2,853,950 |
金策向け海域と店売り価格
沈没船の高級アクセサリー
金策では、溺没海の次の海域が候補になります。
- J 名も無き沈没船
- O ディスカバリー号の残骸
- R 水師の隠し港
- Z ヘッドウェイ号の残骸
沈没船の高級アクセサリーは店売りできるため、マーケットの相場を確認せず、そのままギルに換えられます。ただし、毎回出るとは限らず、種類や個数も変わります。
そのため、金策額は固定せず、実際に帰還したときのアクセサリーの売却額を記録して、航海時間あたりの収入で比べます。
JとOは探査115、Rは120、Zは140が高級アクセサリーの条件です。
| アイテム | 店売り |
|---|---|
| 34,500ギル | |
| 30,000ギル | |
| 28,500ギル | |
| 27,000ギル |
4隻の収入
4隻を動かしても、毎日同じ金額を稼げるわけではありません。
帰還するたびにアクセサリーの種類や個数が変わり、追加報酬が発生することもあります。航海時間も一定ではないため、24時間前後の航路と48時間の航路では、1日あたりの収入が変わります。
たとえば、4隻で次の報酬になった場合です。
- 24時間で合計100万ギル相当
→ 1日あたり約100万ギル - 48時間で合計180万ギル相当
→ 1日あたり約90万ギル
計算するときは、次の式を使います。
1日あたりの収入=1航海の売却額 ÷ 航海時間 × 24
同じ航路を4隻で回す場合は、1隻分の金額を4倍します。実際の収入は報酬内容によって変わるため、数回分の平均で考えると分かりやすいです。
- 探査:報酬や天候の条件に関係する
- 運:追加報酬の発生率に関係する
- 改良型パーツ素材:マーケット価格が変わるため、アクセサリーとは分けて計算する


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