【FF14】地下工房の増築と使い方|製図板・製作設備・管制卓と、FC権限の設定

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最終確認 2026年9月20日。地下工房の操作名と費用はゲーム内の現在の表示を確認し、潜水艦の素材表は別記事に分けています。

は、FCハウスの中に増築する共同設備です。カンパニークラフトで飛空艇や潜水艦のパーツを作り、完成した艦を登録して探索へ出すまでの操作をここで行います。

増築費は800,000ギルです。支払うのはFCの金庫ではなく、操作するキャラクターの所持金です。FCマスター、または階級に地下工房の増築権限が付いたメンバーが操作できます。

先に知ること内容
増築費800,000ギル。操作するキャラクターの所持金から支払う
必要なものFCハウス、地下工房の増築権限、800,000ギル
ハウスサイズS・M・Lのどれでも増築できる。サイズで地下工房の基本機能は変わらない
できること設計図の解放、カンパニークラフト、飛空艇・潜水艦の登録と探索
地下工房の数1つのFCハウスにつき1つ。潜水艦を複数登録しても工房は増えない

読む順番:FCハウスがない人は購入条件を確認し、工房を増築した人は設備の役割から潜水艦の製作へ進みます。

FCハウスがまだない場合は、土地代と建築費、抽選、自動撤去までこちらで確認できます。

目次

地下工房の増築手順

地下工房を増築する前に、FCハウスが完成しているか、操作するキャラクターに増築権限があるか、所持金に800,000があるかを確認します。ハウスのサイズは問いません。

1. FCの権限を確認する

FCメニューの階級設定を開き、操作する階級に地下工房の増築・撤去を付けます。FCマスターには最初から権限があります。

2. FCハウスの「別室に移動する」を調べる

FCハウス内の入口付近にある扉を調べます。個室へ移動する入口と同じ場所から、地下工房の増築を選びます。

3. 地下工房を増築する

「地下工房を増築する」を選び、800,000ギルを支払います。増築が終わると、同じ扉から地下工房へ移動できます。

FF14の地下工房。カンパニー製図板と製作設備と管制卓がある
地下工房。左側にカンパニー製図板、中央にカンパニー製作設備、右側に管制卓があります。

地下工房を撤去すると、地下工房の増築費は戻りません。登録している飛空艇や潜水艦、工房内の進行状況も失われるため、撤去は必要なものを回収してから行ってください。

地下工房の設備とNPC

地下工房には、役割の異なる3つの設備があります。マメット014・アドベンチャラーは設備ではなく、燃料などを交換するNPCです。

場所役割潜水艦で使う場面
カンパニー製図板素材を使って設計図を製図し、カンパニー製作手帳のレシピを増やす最初に潜水艦設計図:第1集を製図する
カンパニー製作設備製作対象を選び、工程ごとに素材を納品してパーツを作る潜水艦の艦体・艦尾・艦首・艦橋を作る
管制卓飛空艇や潜水艦の登録、パーツ変更、出航、帰還後の完了確認を行う4つのパーツを組み合わせて登録し、探索へ出す
マメット014・アドベンチャラーカンパニークレジットを燃料などと交換するNPC青燐水バレルを1個100クレジットで交換する

管制卓で潜水艦を登録するには、4部位のパーツと潜水艦登録手形が必要です。最初の1隻を作る段階では、設計図を解放し、4部位を順番に製作してから登録します。

FC権限の設定

地下工房へ入れても、設備を調べたときに操作項目が表示されないことがあります。その場合は、FCメニューの階級設定を確認してください。入室できる権限と、製図・製作・出航の権限は別です。

やりたいこと必要な権限
地下工房を増築・撤去する地下工房の管理 → 地下工房の増築・撤去
設計図を製図するカンパニークラフトの管理 → 設計図の製図
製作対象を決める・中止するカンパニークラフトの管理 → 製作アイテムの決定・中止
素材を納品するカンパニークラフトの管理 → 素材の納品
工程を進めるカンパニークラフトの管理 → 工程進捗の実行
完成品を受け取るカンパニークラフトの管理 → 製作アイテムの受け取り
艦を登録・解体する飛空艇・潜水艦の管理 → 登録・解体
パーツを変更する飛空艇・潜水艦の管理 → パーツ変更
出航・中止する飛空艇・潜水艦の管理 → ボイジャー出港の実行・中止
帰還後に結果を確認する飛空艇・潜水艦の管理 → ボイジャーの完了確認
クレジットを使うコンテンツ管理 → カンパニークレジットの利用

一人で管理する場合は、担当する階級に必要な権限をまとめて付けます。素材の納品には、権限とは別に、納品枠に書かれたクラフターのクラスとレベルが必要です。

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カンパニークラフトの流れ

カンパニークラフトは、通常の製作のように完成品を1回作る仕組みではありません。製作対象を決め、工程ごとに素材を納品し、最後に完成品を受け取ります。潜水艦のパーツは4部位を順番に作ります。

STEP
1. 製図板で設計図を解放する

最初の潜水艦は、カンパニー製図板で潜水艦設計図:第1集を製図します。必要な素材はマホガニー材6個です。製図が終わると、カンパニー製作手帳に潜水艦パーツのレシピが追加されます。

STEP
2. 製作対象を決める

カンパニー製作設備で製作手帳を開き、作るパーツを決めます。同時に進められる製作対象は1つです。4部位を同時には作れないので、完成したパーツを受け取ってから次を選びます。

STEP
3. 工程ごとに素材を納品する

1パーツには複数の工程があります。各工程の納品枠に書かれたクラス・レベル・個数を確認し、素材を納めます。納品した人には、そのクラスの経験値が入ります。

  • 1回の納品で必要数すべてを納めるのではなく、複数回に分けて納品する枠があります
  • NQとHQを同じ納品に混ぜられない素材があります。分けて納品できないときは、品質をそろえます
STEP
4. 工程を進めて完成品を受け取る

納品枠を埋めたら、工程進捗を実行します。最後の工程が終わると製作設備から完成品を受け取れます。潜水艦を登録するキャラクターへパーツを渡しておきます。

FF14のカンパニークラフト素材納品画面
素材の納品画面。納品枠には必要なクラス、レベル、個数が表示されます。

潜水艦の製作から初出航まで

シャーク級の潜水艦は、艦体・艦尾・艦首・艦橋の4パーツを作って管制卓で登録します。素材の合計や部位別の内訳を確認したい場合は、素材表の記事に分けています。地下工房の記事で細かな数値を重ねないため、ここでは流れだけ押さえます。

シャーク級4パーツの素材数と、潜水艦パーツ・海域データを確認する人向けです。

登録した潜水艦は、管制卓から青燐水バレルを使って探索へ出します。初出航の操作と、最初に選ぶ航路は別記事で順番に確認できます。

初めての潜水艦を出航させるところまで進む人向けです。

操作できないときの確認

症状確認すること
地下工房の増築が表示されないFCハウス内の扉を調べているか、階級に地下工房の増築・撤去が付いているかを確認する
製図板で設計図を作れない設計図の製図権限と、必要な素材を確認する
製作対象を選べない製作アイテムの決定・中止の権限と、製作中の対象が残っていないかを確認する
素材を納品できない素材の納品権限、納品枠のクラスとレベル、NQ/HQの組み合わせを確認する
パーツを登録できない4部位のパーツがそろっているか、潜水艦登録手形があるか、登録・解体権限があるかを確認する
帰還後の報酬を受け取れないボイジャーの完了確認権限を確認する。報酬がFC共有の設備へ入ることも伝えておく

よくある質問

地下工房の800,000ギルは誰が払う?

操作するキャラクターの所持金から支払います。FCチェストやFCの共有ギルから自動で支払われるわけではありません。

地下工房はSサイズのFCハウスでも使える?

使えます。地下工房の増築費と基本機能は、S・M・Lで変わりません。潜水艦だけが目的なら、ハウスサイズを大きくする必要はありません。

地下工房は誰でも操作できる?

FCメンバーでも、操作ごとの権限がなければ使えません。入室できることと、製図・製作・出航を実行できることは別です。

潜水艦は何隻まで登録できる?

1つの地下工房で、潜水艦は最大4隻まで登録できます。4隻にする場合も地下工房は1つで足ります。

素材を納品すれば、すぐ完成する?

納品だけでは完成しません。必要数を納めたあとに工程を進め、最後の工程が終わったら製作設備から完成品を受け取ります。潜水艦の4部位は順番に作ります。

地下工房を撤去したら潜水艦はどうなる?

登録していた潜水艦や飛空艇、地下工房内の進行状況は失われます。ハウジングの引越を使う場合は、地下工房と登録艦を維持したまま移動できます。

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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