【FF14】サブマリンボイジャーの始め方|必要素材・費用・最初の航路

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最終確認 2026年9月20日。海域名、必要ランク、経験値、燃料、パーツの数値は日本語版のゲームデータを確認しています。費用はゲーム内で表示される価格です。

は、FCハウスのから潜水艦を出し、帰還後に報酬と経験値を受け取るコンテンツです。

サブマリンボイジャーは、フリーカンパニー(FC)の地下工房で潜水艦を作り、海域へ送り出すコンテンツです。

最初はシャーク級の潜水艦で近い海域を探索します。航海を重ねると新しい海域が開放され、より性能の高いパーツへ交換できるようになります。

深い海域まで進めば、店売りできる高級アクセサリーや、上位パーツの素材も持ち帰れます。まずは潜水艦を1隻作り、初出航までの準備を進めましょう。

海中を進むFF14の潜水艦
潜水艦は地下工房から出航し、帰還後に報酬を受け取ります。
目次

まず、どの記事を読めばいいか

今の目的に合う記事から進めてください。すでにFCハウスと地下工房があるなら、3番目の「始め方」から読めば大丈夫です。

FCハウスがまだない

地下工房がまだない

1隻目を登録して出航したい

パーツや海域の数値を調べたい

潜水艦を始める条件

潜水艦を使うには、FCハウスと地下工房が必要です。個人ハウスやアパルトメントには地下工房を作れません。ハウスのサイズは潜水艦の性能に影響しないため、潜水艦だけが目的ならSサイズでも始められます。

段階必要なもの費用・条件
FCFCへの加入、土地を買う権限土地の購入条件はFCハウス記事で確認
FCハウス土地、建築物権利証書土地価格は区画とサイズで変わる。建築費は別
地下工房FCハウスの地下工房増築費800,000
1隻目シャーク級4パーツ、潜水艦設計図:第1集設計図はマホガニー材6個で製図
登録・出航潜水艦登録手形1枚、青燐水バレル2個合計10,200カンパニークレジット

ギルとカンパニークレジットは別です。地下工房やパーツ製作にはギルや素材を使い、潜水艦登録手形と青燐水バレルはカンパニークレジットで交換します。

1隻目から始める流れ

初回は、シャーク級4パーツを用意してランク1の潜水艦を登録し、海域A「白の浅瀬」とB「溺没海01」へ出航します。出航後は現実の時間で航海が進み、帰還したら管制卓で完了確認を行います。

  • FC権限を確認する
  • 潜水艦設計図:第1集を製図する
  • シャーク級の艦体・艦尾・艦首・艦橋をそろえる
  • 潜水艦登録手形と青燐水バレルを交換する
  • 管制卓で登録し、ABへ出航する

カンパニークラフトや管制卓の操作は、初めて見ると項目が多く感じます。実際の画面を見ながら進める場合は、下の記事を順番に読んでください。

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海域を開き、4隻まで増やす

新しい海域は、前提になる海域を探索すると発見判定が発生します。条件を満たしていても1回で見つかるとは限らないため、帰還時に海域が増えていなくても故障ではありません。

目標到達する海域次にできること
ランク1A 白の浅瀬/B 溺没海01初出航。ACBDE方面へつながる
ランク4〜17CI経験値の高い海域を開き、速度と航続距離を整える
ランク20J 名も無き沈没船2隻目の登録許可
ランク30O ディスカバリー号の残骸3隻目の登録許可
ランク40T 煉獄島4隻目の登録許可
ランク50溺没海の全海域改良型パーツ。ランク51から艦自体の性能補正

潜水艦はFCで4隻まで登録できます。2隻目以降は、パーツと手形を先に用意しても登録許可がなければ増やせません。まず1隻目でJOTを目標にします。

飛空艇もFCに登録できますが、同時に出航できる数は潜水艦と合わせて4隻です。潜水艦の運用だけを始めるなら、飛空艇を先に作る必要はありません。

パーツは「上位なら全部強い」ではない

潜水艦のパーツは、艦体・艦尾・艦首・艦橋の4部位です。パーツには探査、収集、速度、航続、運の数値があり、クラスが変わると上がる数値と下がる数値があります。

  • 速度:航海にかかる時間に関わる
  • 航続:1回の航海で選べる海域や距離に関わる
  • 探査:報酬候補や品質に関わる
  • 収集:報酬の数量に関わる
  • :追加探索など、探索結果に関わる

ランク上げの途中は速度と航続距離を優先し、金策用の海域へ届いてから探査や運を見ます。パーツは1部位ずつ交換できるので、同じクラスを4つそろえる必要はありません。

潜水艦の金策は、固定収入として考えない

「4隻を回せば、毎日決まった額が入る」と考えると、実際の結果と合わなくなります。どのアクセサリーが出るか、追加探索が起きるか、帰還まで何時間かかるかで、1日分の収入は変わります。

金額を見積もるときは、まず店売り価格と航海時間を使います。マーケット価格を前提にするとや時期で数字が変わるため、店売りアクセサリーと素材の売却益は分けて考えると整理しやすいです。

店売りアクセサリーの例

アイテム店売り価格
沈没船の高級首飾り沈没船の高級首飾り34,500ギル
沈没船の高級耳飾り沈没船の高級耳飾り30,000ギル
沈没船の高級腕輪沈没船の高級腕輪28,500ギル
沈没船の高級指輪沈没船の高級指輪27,000ギル

金策用の海域には、JORZなどがあります。ただし、海域に届けば必ず高額アクセサリーが出るわけではありません。海域ごとの必要値に探査が届いているか、追加探索を狙うなら運が足りているかを確認します。

探査を上げても、目当ての報酬が確定するわけではありません。まず必要値を満たして報酬候補に入り、そのうえで探索結果を待つ、と考えると分かりやすいです。

アクセサリー以外の素材

海域によっては、アクセサリーのほかに改良型パーツの製作素材も出ます。日本語版ではバルサ廃材ココボロ材などの名前で表示されます。

  • 店売りアクセサリー:店売り価格で計算する
  • 製作素材:ワールドと時期でマーケット価格が変わる
  • 追加探索:発生するかどうかで、同じ航海でも結果が変わる

「1日いくら」と先に決めるより、実際に数日分の帰還結果を記録し、店売り分と素材の売却分を分けて見るほうが、自分のFCの運用に合った数字になります。

この先に見るデータ

全パーツと全海域の数値は、一覧記事にまとめています。ランク上げの航路、パーツの交換時期、必要ランク、燃料、経験値を調べたいときに使ってください。

よくある質問

個人ハウスやアパルトメントで潜水艦は使えますか?

使えません。地下工房はFCハウスに増築する設備です。個人ハウスやアパルトメントでは始められません。

1人でも潜水艦を運用できますか?

必要なFC権限があれば、登録・出航・完了確認は1人で操作できます。FCハウスの土地を買うときは、別に購入条件があります。

潜水艦は何隻まで登録できますか?

FCで4隻までです。2隻目はJ、3隻目はO、4隻目はTへ到達すると登録許可が開きます。飛空艇と合わせた同時出航数は4隻までです。

4隻を回せば毎日いくら稼げますか?

固定額ではありません。報酬の種類、追加探索の有無、航海時間で変わります。店売りアクセサリーは店売り価格、素材はその時期のマーケット価格に分けて計算します。

ハウスを引っ越すと潜水艦はどうなりますか?

ハウジングの引っ越しなら、地下工房と潜水艦はそのまま移ります。土地を放棄して買い直す場合は、工房・登録艦・ランク・発見済み海域が失われます。

始めるなら、FCハウスと地下工房を確認し、1隻目をABへ出すところからです。金策はその先にあるため、まずは航路を開き、ランク20のJを目標に進めます。

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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