ゴクウブラック伝のアナザークリア条件と倒し方[ドラゴンボール スパーキングゼロ]

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最終確認 2026年9月24日。

ゴクウブラック伝の4バトルについて、アナザー/IFに進む条件と倒し方をまとめました(ゴクウブラックを解放すると挑戦できます)。

ゴクウブラック伝は全伝の中でも特に短い伝ですが、分かれ道の数は多めです。分岐の決め手はほぼ1つで、会話が進む前に相手を倒し切るかどうかです。本筋(原作どおりの話)へ進めるときは逆に、会話が最後まで流れるのを待ってから相手を倒します。同じバトルでも「待つ」と「急ぐ」で行き先が変わるので、どちらを狙うかを決めてから始めます。操作するのはゴクウブラックか合体ザマスで、各バトルに使える技を書いています。

  • 難易度はノーマル固定(イージーだと分岐判定が無効)
  • 条件はバトル中に一時停止し、「バトル詳細」で確かめる
  • 詰まったら、神龍の願いでもらえる「」で制限時間と敵の強さを緩める
  • 本筋は「会話を待ってから倒す」、アナザー/IFは「会話の前に倒す」

ゴクウブラック伝の分岐の流れ

最初の分かれ道は「第三幕の開演」です。ここで孫悟空とベジータを急いで倒すとIF「正義の証明」へ、会話を待ってから倒すと本筋(人間0計画の物語)へ進みます。本筋の側でも「究極の合体」で同じ分かれ道がもう一度あり、急いで倒すと「神の力」へ分かれます。

バトル相手本筋へ進めるアナザー/IFへ進める
第三幕の開演孫悟空とベジータ(超サイヤ人ゴッド超サイヤ人)会話が進むまで待ってから倒す制限時間内(目安2分30秒)に2人とも倒す→IF「正義の証明」
2人の選択(IF)ベジットブルーとトランクス―ザマスと合体せずにどちらかを倒す
究極の合体孫悟空とベジータ会話が進むまで待ってから倒す→「罪と神と罰」2人とも倒す→「神の力」
神の力ベジットブルー―合体ザマスが半身崩壊の姿に変わる前に倒す
罪と神と罰ベジットブルー→トランクストランクスが交代で入り、トランクスのアルティメットブラストを受けて終わるベジットブルーを倒す

IF「正義の証明」の道は、「2人の選択」を合体せずに勝ち抜いたあと、最後のバトル(ゴクウブラック伝の「究極の超決戦」。ジレン伝にも同名の最終話があるが別物)でベジータ、続いて孫悟空と順に戦います。このIFは分岐の条件も最後の戦いも重く、ゴクウブラック伝でいちばん手間のかかる道です。「2人の選択」でザマスと合体して勝つと、「正義の証明」には進まず、別の結末で終わります。

「正義の証明」を狙うなら、「2人の選択」でザマスと合体しないことだけは先に決めておきます。

ゴクウブラック伝で共通する立ち回り

操作の詳しい説明はSparking!の使い方と立ち回りの基本にまとめています。

  1. 開幕は気弾で様子を見ず、相手から離れて気力を溜め、「」に入る
  2. Sparking!モードで「」→アルティメットブラストを繰り返す
  3. 相手(コンピュータ操作。以下COM)は格闘が強い。相手から距離を取って立ち回る
  4. ベジットブルー戦では、ベジットブルーの「」に「」を合わせて攻撃を止める
  5. 相手と「」がぶつかって「」になったら、PS5□/XboxX/SwitchY を押し続ける
  6. ふっとばした相手への追撃は PS5△/XboxY/SwitchX で出し、相手の飛んでいく先へ回り込んで背後から当てる

相手のCOMは格闘が強いので、開幕は打ち合わずに距離を取って気力を溜める時間を作ります。

相手は孫悟空、ベジータ、ベジットブルー、トランクスで、こちらの「」の途中で瞬間移動して背後へ回り込んできます。正面で「」を長く続けるほど、この回り込みと反撃の機会を相手に渡します。相手から離れた位置から入り、「」は短く区切ります。締めの 「」 で相手をふっとばしてから追撃で背後を取る流れにすると、攻めの主導権を手放さずに済みます。

「」は、小技で割り込む場面ではありません。PS5□/XboxX/SwitchY を押し続けた側が勝つ仕組みなので、ほかのボタンを押すと負けて反撃を受けます。制限時間のあるバトルでは、「」の負けがそのまま数秒の遅れになります。

「」は PS5○/XboxB/SwitchA の長押しで、相手の「」「」とビームを返します。相手の「」を返すときは気力だけを使い、「」は減りません。ベジットブルーの連打に何度合わせても、ストックは残ります。ただし通常の気弾と「」は「」で返せないので、気弾はガードかかわして、「」は「」で受けます。

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アナザー/IF条件と倒し方

「第三幕の開演」→「2人の選択」

①「第三幕の開演」を制限時間内(目安2分30秒)にクリアし、②「2人の選択」でザマスと合体せずにベジットブルー(またはトランクス)を撃破。

操作キャラはゴクウブラック。「」は「神裂ブラックかめはめ波」、ブラストは「ブラックかめはめ波」と「神裂演武斬」、スキルは「瞬間移動」と「不敵な笑み」。

  1. 開幕に相手から離れて気力を溜め、Sparking!モードに入ってから攻め始める
  2. 孫悟空とベジータのうち、ベジータのほうが手ごわいので先に狙う
  3. 相手と「」がぶつかって「」になったら、PS5□/XboxX/SwitchY を押し続けて勝つ
  4. ふっとばした直後の追撃は PS5△/XboxY/SwitchX で出し、相手の背後へ回り込んでコンボを続ける
  5. 1人目を倒したら、次の相手と戦う前に気力を溜め直す
  6. 以上で「第三幕の開演」は制限時間内にクリア

「第三幕の開演」で、ゴクウブラックが「さっきからザマスの気が消えたり現れたりしている…」と言うと時間切れ。すぐやり直す。

  1. 「2人の選択」は、ゴクウブラックのまま戦う(変身しない)
  2. 「」→「神裂ブラックかめはめ波」で倒す
詳しい倒し方

続く「2人の選択」は、ゴクウブラックのまま戦います。変身の操作でザマスと合体できますが、合体すると別の結末になるので変身しません。

「第三幕の開演」の相手は、超サイヤ人ゴッド超サイヤ人の孫悟空とベジータです。本筋へ進めるときは会話が進むまで倒さずに粘るバトルで、IFへ進めるときはその逆に、2人を急いで倒し切ります。目安は2分30秒前後ですが、ぎりぎりを狙うと会話に追いつかれるので、残り時間に余裕を持って終わらせます。ゲーム全体でも上位に入る難しい分岐です。

ぎりぎりで倒すより、余裕を残して倒せる形を先に作るほうが確実です。

「2人の選択」の相手はベジットブルーとトランクスです。どちらか1人を倒せば条件を満たすので、2人とも倒す必要はありません。ベジットブルーはコンボの途中で瞬間移動して抜けることが多く、ダッシュで追いかけ回すと気力だけが減っていきます。コンボが途切れたら追わずにその場で気力を溜め、溜まった気力をアルティメットブラスト「神裂ブラックかめはめ波」に回すと、少ない回数で大きく削れます。

ゴクウブラックがベジットブルーの攻撃を受ける側に回ったときは、攻撃が当たる直前に PS5R1/XboxRB/SwitchR を押す「」でかわします。ふっとばされたあとにベジットブルーが瞬間移動で追ってくる攻撃には、当たる瞬間に PS5R1/XboxRB/SwitchR を押す「」で返せます。タイミングに自信がないときは、PS5×/XboxA/SwitchB で出す「」で間合いを外します。コンボにつかまったら、スキルストックを2つ使う「」で抜けます。

「究極の合体」

合体する前に孫悟空とベジータを撃破。

操作キャラは合体ザマス。「」は「絶対の雷」、ブラストは「聖なる逆鱗」と「裁きの刃」、スキルは「不死身の体」と「これこそが正義!」。

  1. Sparking!モードを切らさない
  2. 「」→「絶対の雷」を繰り返す
  3. 孫悟空とベジータを順に倒す
  4. 相手はコンボの途中ですぐ背後へ瞬間移動してくるので、PS5□/XboxX/SwitchY の連打は読まれやすい
  5. 「」は数発で区切り、途中で PS5R1/XboxRB/SwitchR を押して高速移動し、相手の背後へ回る
  6. 背後から攻撃されたら、当たる瞬間に「」(PS5↑+□/Xbox↑+X/Switch↑+Y)を入力して割り込む
  7. コンボにつかまったら、スキルストック2つで「」を出して抜ける
詳しい倒し方

本筋の側で出てくるバトルです。会話が進むまで粘ると孫悟空とベジータが合体してベジットになり、本筋の最終戦「罪と神と罰」へ進みます。合体の前に2人とも倒すと、アナザーの「神の力」へ分かれます。

このバトルの相手は、合体ザマスの連打の途中で背後へ瞬間移動して反撃してきます。ガードは正面からの攻撃を受ける操作なので、背後に回られると間に合いません。背後からの攻撃を返せる数少ない手段が「」で、攻撃が当たる瞬間の光に合わせて入力します。タイミングは厳しめなので、狙いすぎて時間を失うより、連打を短く区切って背後に回られる回数そのものを減らす方が安定します。

「」は、相手の「」で返されることがあります。スキルストックが2つ以上余っていて、コンボをこのまま受け続けると時間が足りなくなるときに使います。

「神の力」

合体ザマスが半身崩壊の姿に変わる前にベジットブルーを撃破。

操作キャラは合体ザマス。「」は「絶対の雷」、ブラストは「聖なる逆鱗」と「裁きの刃」、スキルは「不死身の体」と「これこそが正義!」。

  1. 合体ザマスが半身崩壊に変わる前に、一気に攻める
  2. 「」→「絶対の雷」で早く決着をつける
  3. 気弾の撃ち合いはせず、開幕から気力を溜めてSparking!モードに入る
  4. ベジットブルーの「」には「」を合わせ、返した隙から攻めに移る
  5. ベジットブルーのビームは、距離があるなら横へ動いてかわす

合体ザマスは一定時間で自動的に半身崩壊の姿に変わる。長引かせず、短い時間で倒し切る。

詳しい倒し方

「究極の合体」で2人を急いで倒すと出てくるアナザーのバトルです。操作する合体ザマスは、一定の時間がたつと自動で半身崩壊の姿へ変わります。変わるタイミングは操作では止められないので、変わる前にベジットブルーを倒し切ることだけを考えます。

ベジットブルーのビームは、当たる瞬間に PS5○/XboxB/SwitchA を長押しする「」で跳ね返せますが、スキルストックを2つ使います。ストックはコンボから抜ける「」のために残したいので、距離があるときは横へ動いてかわします。ベジットブルーは瞬間移動でコンボから抜けやすい相手なので、コンボを長く伸ばすより、ふっとばしてからアルティメットブラスト「絶対の雷」を当てる回数を増やす方が早く削れます。

「罪と神と罰」

トランクスが交代で入ってくる前にベジットブルーを撃破。

操作キャラは合体ザマス(半身崩壊)。「」は「神の鉄槌」、ブラストは「断罪の刻印」と「激烈神裂斬」、スキルは「爆発波」と「正義の光」。

  1. 序盤は「」で削り、追撃でブラスト「断罪の刻印」か「激烈神裂斬」を当てる
  2. Sparking!モードに入ったら「」→「神の鉄槌」で仕留める
  3. ベジットブルーが「ああいえばこういうだな」と言った時点で、体力が半分残っていたらやり直す
  4. 正面での打ち合いには付き合わず、ふっとばしからの追撃でベジットブルーの背後を取って削る
  5. ベジットブルーの「」は、つかまれる瞬間に PS5R1/XboxRB/SwitchR を押す「」で外す

半身崩壊の合体ザマスは攻撃の出が遅いぶん、ベジットブルーの攻撃を受けやすい。

詳しい倒し方

本筋の最終戦です。本筋では戦いの途中でトランクスが交代で入り、トランクスのアルティメットブラストを受けて物語が終わります。アナザーを狙うときは、トランクスが入ってくる前にベジットブルーを倒し切ります。

半身崩壊の合体ザマスは攻撃の出が遅く、正面で打ち合うと先にベジットブルーの攻撃が当たります。正面の「」の打ち合いは避け、ふっとばしてから PS5△/XboxY/SwitchX の追撃で背後へ回り込む形で削ります。「」がぶつかって「」になったときだけは、PS5□/XboxX/SwitchY を押し続けて押し勝ちます。戦い始めは気力が少なく、Sparking!モードにまだ入れないので、格闘で体力を削りながら追撃でブラストを当てていきます。

困ったら

神龍の願い「エピソードバトルをクリアしたい」でもらえる「」(願い事一覧)を使うと、制限時間と敵の強さが緩みます。バトル自体は自分で勝つ必要があります。

「第三幕の開演」は本筋とIFで条件が正反対なので、IFを先に通したあとで本筋を進めるときは、会話を待つ立ち回りに切り替えます。

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