ゴクウブラック伝の4バトルについて、アナザー/IFに進む条件と倒し方をまとめました(ゴクウブラックを解放すると挑戦できます)。
ゴクウブラック伝は全伝の中でも特に短い伝ですが、分かれ道の数は多めです。分岐の決め手はほぼ1つで、会話が進む前に相手を倒し切るかどうかです。本筋(原作どおりの話)へ進めるときは逆に、会話が最後まで流れるのを待ってから相手を倒します。同じバトルでも「待つ」と「急ぐ」で行き先が変わるので、どちらを狙うかを決めてから始めます。操作するのはゴクウブラックか合体ザマスで、各バトルに使える技を書いています。
- 難易度はノーマル固定(イージーだと分岐判定が無効)
- 条件はバトル中に一時停止し、「バトル詳細」で確かめる
- 詰まったら、神龍の願いでもらえる「ドラゴンオーブ」で制限時間と敵の強さを緩める
- 本筋は「会話を待ってから倒す」、アナザー/IFは「会話の前に倒す」
ゴクウブラック伝の分岐の流れ
最初の分かれ道は「第三幕の開演」です。ここで孫悟空とベジータを急いで倒すとIF「正義の証明」へ、会話を待ってから倒すと本筋(人間0計画の物語)へ進みます。本筋の側でも「究極の合体」で同じ分かれ道がもう一度あり、急いで倒すと「神の力」へ分かれます。
| バトル | 相手 | 本筋へ進める | アナザー/IFへ進める |
|---|---|---|---|
| 第三幕の開演 | 孫悟空とベジータ(超サイヤ人ゴッド超サイヤ人) | 会話が進むまで待ってから倒す | 制限時間内(目安2分30秒)に2人とも倒す→IF「正義の証明」 |
| 2人の選択(IF) | ベジットブルーとトランクス | ― | ザマスと合体せずにどちらかを倒す |
| 究極の合体 | 孫悟空とベジータ | 会話が進むまで待ってから倒す→「罪と神と罰」 | 2人とも倒す→「神の力」 |
| 神の力 | ベジットブルー | ― | 合体ザマスが半身崩壊の姿に変わる前に倒す |
| 罪と神と罰 | ベジットブルー→トランクス | トランクスが交代で入り、トランクスのアルティメットブラストを受けて終わる | ベジットブルーを倒す |
IF「正義の証明」の道は、「2人の選択」を合体せずに勝ち抜いたあと、最後のバトル(ゴクウブラック伝の「究極の超決戦」。ジレン伝にも同名の最終話があるが別物)でベジータ、続いて孫悟空と順に戦います。このIFは分岐の条件も最後の戦いも重く、ゴクウブラック伝でいちばん手間のかかる道です。「2人の選択」でザマスと合体して勝つと、「正義の証明」には進まず、別の結末で終わります。
「正義の証明」を狙うなら、「2人の選択」でザマスと合体しないことだけは先に決めておきます。
ゴクウブラック伝で共通する立ち回り
操作の詳しい説明はSparking!の使い方と立ち回りの基本にまとめています。
- 開幕は気弾で様子を見ず、相手から離れて気力を溜め、「Sparking!モード」に入る
- Sparking!モードで「激烈ラッシュ」→アルティメットブラストを繰り返す
- 相手(コンピュータ操作。以下COM)は格闘が強い。相手から距離を取って立ち回る
- ベジットブルー戦では、ベジットブルーの「ラッシュ格闘」に「見極め」を合わせて攻撃を止める
- 相手と「ラッシュ格闘」がぶつかって「激突」になったら、PS5□/XboxX/SwitchY を押し続ける
- ふっとばした相手への追撃は PS5△/XboxY/SwitchX で出し、相手の飛んでいく先へ回り込んで背後から当てる
相手のCOMは格闘が強いので、開幕は打ち合わずに距離を取って気力を溜める時間を作ります。
相手は孫悟空、ベジータ、ベジットブルー、トランクスで、こちらの「ラッシュ格闘」の途中で瞬間移動して背後へ回り込んできます。正面で「ラッシュ格闘」を長く続けるほど、この回り込みと反撃の機会を相手に渡します。相手から離れた位置から入り、「ラッシュ格闘」は短く区切ります。締めの 「スマッシュ格闘」 で相手をふっとばしてから追撃で背後を取る流れにすると、攻めの主導権を手放さずに済みます。
「激突」は、小技で割り込む場面ではありません。PS5□/XboxX/SwitchY を押し続けた側が勝つ仕組みなので、ほかのボタンを押すと負けて反撃を受けます。制限時間のあるバトルでは、「激突」の負けがそのまま数秒の遅れになります。
「見極め」は PS5○/XboxB/SwitchA の長押しで、相手の「ラッシュ格闘」「スマッシュ格闘」とビームを返します。相手の「ラッシュ格闘」を返すときは気力だけを使い、「スキルストック」は減りません。ベジットブルーの連打に何度合わせても、ストックは残ります。ただし通常の気弾と「投げ」は「見極め」で返せないので、気弾はガードかかわして、「投げ」は「投げ抜け」で受けます。
アナザー/IF条件と倒し方
「第三幕の開演」→「2人の選択」
①「第三幕の開演」を制限時間内(目安2分30秒)にクリアし、②「2人の選択」でザマスと合体せずにベジットブルー(またはトランクス)を撃破。
- 開幕に相手から離れて気力を溜め、Sparking!モードに入ってから攻め始める
- 孫悟空とベジータのうち、ベジータのほうが手ごわいので先に狙う
- 相手と「ラッシュ格闘」がぶつかって「激突」になったら、PS5□/XboxX/SwitchY を押し続けて勝つ
- ふっとばした直後の追撃は PS5△/XboxY/SwitchX で出し、相手の背後へ回り込んでコンボを続ける
- 1人目を倒したら、次の相手と戦う前に気力を溜め直す
- 以上で「第三幕の開演」は制限時間内にクリア
- 「2人の選択」は、ゴクウブラックのまま戦う(変身しない)
- 「激烈ラッシュ」→「神裂ブラックかめはめ波」で倒す
「究極の合体」
合体する前に孫悟空とベジータを撃破。
- Sparking!モードを切らさない
- 「激烈ラッシュ」→「絶対の雷」を繰り返す
- 孫悟空とベジータを順に倒す
- 相手はコンボの途中ですぐ背後へ瞬間移動してくるので、PS5□/XboxX/SwitchY の連打は読まれやすい
- 「ラッシュ格闘」は数発で区切り、途中で PS5R1/XboxRB/SwitchR を押して高速移動し、相手の背後へ回る
- 背後から攻撃されたら、当たる瞬間に「超カウンター」(PS5↑+□/Xbox↑+X/Switch↑+Y)を入力して割り込む
- コンボにつかまったら、スキルストック2つで「リベンジカウンター」を出して抜ける
「神の力」
合体ザマスが半身崩壊の姿に変わる前にベジットブルーを撃破。
- 合体ザマスが半身崩壊に変わる前に、一気に攻める
- 「激烈ラッシュ」→「絶対の雷」で早く決着をつける
- 気弾の撃ち合いはせず、開幕から気力を溜めてSparking!モードに入る
- ベジットブルーの「ラッシュ格闘」には「見極め」を合わせ、返した隙から攻めに移る
- ベジットブルーのビームは、距離があるなら横へ動いてかわす
「罪と神と罰」
トランクスが交代で入ってくる前にベジットブルーを撃破。
- 序盤は「ラッシュ格闘」で削り、追撃でブラスト「断罪の刻印」か「激烈神裂斬」を当てる
- Sparking!モードに入ったら「激烈ラッシュ」→「神の鉄槌」で仕留める
- ベジットブルーが「ああいえばこういうだな」と言った時点で、体力が半分残っていたらやり直す
- 正面での打ち合いには付き合わず、ふっとばしからの追撃でベジットブルーの背後を取って削る
- ベジットブルーの「投げ」は、つかまれる瞬間に PS5R1/XboxRB/SwitchR を押す「投げ抜け」で外す
困ったら
神龍の願い「エピソードバトルをクリアしたい」でもらえる「ドラゴンオーブ」(願い事一覧)を使うと、制限時間と敵の強さが緩みます。バトル自体は自分で勝つ必要があります。
「第三幕の開演」は本筋とIFで条件が正反対なので、IFを先に通したあとで本筋を進めるときは、会話を待つ立ち回りに切り替えます。
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