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潜水艦ランクとは|FF14 ワード解説

2026 9/23
2026年9月23日
当ページのリンクには広告が含まれています。

潜水艦ごとの成長段階。帰還のたびに経験値(ボイジャーEXP)が入り、一定量で上がる。ランクが上がると遠い海域を選べるようになり、キャパシティーが増えて上位のパーツを装着できる。1隻目はランク1から。上限は145。

潜水艦ランク

サブマリンボイジャー

パーツの必須ランクとコスト(3.0パッチノートの飛空艇の画面。潜水艦も同じ作り)
ウンキウ級4つ コスト36なので、必須ランク15でもキャパシティーが36になるランク17から
2隻目 ランク20で開く海域Jに着くと登録できる

開く海域(溺没海) 4でC・D、7でE・F、10でG、14でH、17でI、20でJ・K、24でL、27でM・N、30でO・P、34でQ、37でR・S、40でT・U、44でV・W、47でX・Y、50でZ〜AD
累計経験値 ランク4まで37,656、10まで295,179、20まで1,333,460、30まで3,245,116、50まで10,162,337
キャパシティー ランク1で20、15で34、17で36、20で39、25で44、30で49、50で80(上限)
パーツの必須ランク シャーク級1、ウンキウ級15、ホエール級25、シーラカンス級35、シルドラ級45、改良型50
ランク51から 艦自体に性能の補正が付く。海図は灰海(50〜70)、翠浪海(70〜90)、セイレーン海(90〜105)、紫礁海(105〜120)、南蒼茫洋(120〜135)、北洋(135〜145)

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  • 【FF14】サブマリンボイジャー(FC潜水艦)攻略まとめ|始め方・FCハウス・地下工房・パーツと海域のデータ・金策

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